[转载]绑定系统更新,IKFK拉伸无缝切换

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分类: 三维动画 |
好高深的样子……
01.自由分段模板
02.带尾巴的两足
03.不带尾巴
04.可选部件及生成
05.jason版本拉伸设置,不带伸缩开关
06.Lybix版本拉伸设置,带伸缩开关+bend系统(这个当年耗了我不少脑细胞)
07.四足
08.可自由拼装并生成
09.头部无缝切换
10.可供动画师自由设置的手指形态系统
11.手指SDK系统无缝支持多足拼装的版本
12.手指DEMO(SDK外加自由可控的FK)
13.手臂DEMO
下面没有noFlip计算,noFlip自动旋转补偿系统于最新版本:11.06.12添加上
noFlip:http://blog.sina.com.cn/s/blog_60b3e1ab0100twe7.html
14.腿部DEMO
15.尾巴DEMO
16.四足DEMO
17.面部基础骨骼摆位,技术模仿与2005 siggraph master class erick miller
18.面部二级摆位
19.面部二级生成
22.多功能blendshape镜像
23.面部控制面板,其表达式我在博文上刊登过
24.inbetween目标体导入导出管理
原文地址:绑定系统更新,IKFK拉伸无缝切换作者:SlayeR雅
耗了我两个月改了万行代码,OK了,IKFK拉伸状态下无缝切换功能已加上,跟旧系统可进行动画数据转换,已通知部分老用户,没通知的就通知我更新吧,另外面次级控制器的卡机问题也解决了。
01.自由分段模板
02.带尾巴的两足
03.不带尾巴
04.可选部件及生成
05.jason版本拉伸设置,不带伸缩开关
06.Lybix版本拉伸设置,带伸缩开关+bend系统(这个当年耗了我不少脑细胞)
07.四足
08.可自由拼装并生成
09.头部无缝切换
10.可供动画师自由设置的手指形态系统
11.手指SDK系统无缝支持多足拼装的版本
12.手指DEMO(SDK外加自由可控的FK)
13.手臂DEMO
下面没有noFlip计算,noFlip自动旋转补偿系统于最新版本:11.06.12添加上
noFlip:http://blog.sina.com.cn/s/blog_60b3e1ab0100twe7.html
14.腿部DEMO
15.尾巴DEMO
16.四足DEMO
17.面部基础骨骼摆位,技术模仿与2005 siggraph master class erick miller
18.面部二级摆位
19.面部二级生成
22.多功能blendshape镜像
23.面部控制面板,其表达式我在博文上刊登过
24.inbetween目标体导入导出管理