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重拾对mudbox的爱

(2011-05-12 07:41:31)
标签:

cg

mudbox

it

动画

分类: 三维动画

结课了,高研班也结束了,我终于开始有点时间去研究点别的。

 

装上了Mudbox2012,欣喜地发现俺的破机器终于能流畅的雕刻和画贴图了,回想mudbox2009画一笔停一秒的痛苦导致我直接转向zbrush的怀抱,并在N个人面前说mudbox的这个致命缺点,我庆幸自己还是对自动桌的开发人员充满信心,庆幸自己看问题还是有发展的眼光,所以才会继续尝试mudbox的新版本。

随后看了几段2012新功能视频演示,也尝试了一下,即使mudbox功能相对于zbrush还是那么少,但我觉得至少画贴图我可以抛弃bodypaint和modo了,因为它的贴图绘制功能和显示效果可以满足我的需要,两个字——“专业”,能真正在工作流程中站稳脚跟。另外,它的矢量置换贴图生成和使用的确是个亮点,即使modo在N年前就能生成矢量置换贴图,但用矢量置换贴图制作一套零件库倒是让我倍感创新的点子。

 

毕业答辩临近,07的同学们都在废寝忘食的赶片子赶论文,真希望07能多出几个好片子,不辜负我们对你们的期望。据说07动画只有2个三维动画,这就是三维动画课程拆成N门课的结果,我早知道,在同样学分的情况下,永远不会有人选择难学的课程,我已经看淡了。反而我带的一组数媒学生却在做全三维动画,才2个人,max+cinem4D,我又欣喜的发现我以前研究c4d还是能派上点用场的。希望他们最后能顺利完成吧!

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