3dcoat的泥水花
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分类: 三维动画 |
晚上备课,熟悉了一下要介绍的软件3dcoat,越来越觉得它的拓扑功能很棒,用起来很方便,支持面数也挺多的,最重要是有破解、有中文界面!本来还想看看传说中的神器topogun如何强大,刚下载到带破解的正式版1.0,没用一会就自动关闭了,这么不稳定谁还敢用啊?至少3dcoat在我用的时候一直好好的,于是便把topogun删掉,拓扑工具就选定3dcoat了。
后来又继续尝试它的其它功能,比如3.0新增的体积像素雕刻,这功能的确很强大,什么低模都不用了,跟玩泥巴没什么两样。不过笔刷工具还是太少,移动不是很好用,慢慢完善吧!
随便雕了个水花(泥水花~),像这种中间有洞、不连续的东西,实现起来很简单,就是用膨胀笔刷沿着一个方向刷出长条,然后smooth中间一段,就会自动断开。zbrush要做的话,要先导入个低模,或者用z球拉出N个支链,还要断开几个。
3dcoat还有简单的渲染功能,跟Mudbox差不多。
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