加载中…
个人资料
逸心
逸心
  • 博客等级:
  • 博客积分:0
  • 博客访问:24,900
  • 关注人气:1,233
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

日记 [2008年12月04日]

(2008-12-04 22:07:29)
标签:

3d

maya

杂谈

分类: 杂文闲画

今天出门把我冻得够呛,风吹到脸上感觉发疼,北京的冬天终于来了!

 

过几天就要和同事前往新加坡参加siggraph2008亚洲年会了,一去就是一周,16号晚上才能回到北京,希望我不在身边的时候,宝贝不要太难过,我会想你的~~~!

 

最近搜集了一些maya的教程,网上下载了不少,也找学生拷了一个maya完全手册,希望能尽快入maya的门。不过我也不会放弃其他软件的使用,因为软件各有各的长处,没必要在一棵树上吊死,max、maya、c4d、modo、silo、zbrush,都是很有用的软件,不好好利用,太浪费了……

 

我这两天又在想教学方式的改进,原来是按照软件的功能模块设计的课程,在三维动画基础后,是三维造型与建模、三维角色动画、三维动力学仿真、高级渲染、三维动画脚本语言,按照建模、动画、动力学、渲染等功能和流程来分模块教学。能不能用模拟的案例来作为教学方式呢?当然是在三维动画基础结束后已经对三维有一定了解了再开,我们设计几个类别,如角色类有Q版动物角色、卡通版少年、写实的战士、美形的少女、写实的老人和动物,场景和道具也有房子、武器、飞船等,按难度循序渐进,把每个东西从建模材质绑定到动画渲染都给学生过一遍,恩……似乎对老师和学生要求都很高……

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有