重整拓扑

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分类: 三维动画 |
用一天时间试验了modo和silo的重整拓扑,把前段时间的hellboy头像整了差不多,silo感觉更好,tweak模式要比modo的element move轻快,我挺享受的。modo容易把两个物体重叠,不能看清前景物体,不知道谁能解决这个显示问题?图1是modo选择面后,如果没选则是图2的显示效果:
silo则可以自动将背景物体设为透视模式。如下图:
所以还是用silo完成了hellboy的拓扑。
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