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[原创]silo2.1的UV教程

(2008-10-05 11:43:25)
标签:

3d

uv

silo

modo

c4d

cg

it

分类: 三维动画

最近又开始研究各个软件,zbrush3.1算是基本掌握了,modo302入了门,silo2.1也在玩,有的时候脑子需要分辨同一个功能在modo或silo里的快捷键,倒是挺动脑子的,呵呵……

 

对比了c4dR11、modo、silo和hexagon的UV功能,感觉silo的UV调整挺方便的,兼具快速和可控性,可以智能对称、笔刷平滑UV。不过在拆分管状物体的时候,还是modo的UV peeler比较强,当然max2009也有了UV peeler类似的功能,不过我现在还用max9,2009暂时还不想装。调个UV,silo唰的就开了,max还要开半天,等不及了。modo的UV展平很快速,而且对模型进行随意修改(增减点、边、面)UV都不会出严重问题,除非修改了UV接缝上的结构。可惜modo的UV relax还是不能完全将重叠部分弄平。感觉最快速的方法是先用modo将UV大型展好,再用hexagon或者silo的笔刷平滑一下UV就好了。

 

废话少说,下面两个教程是我昨晚半夜录的视频教学,对您有用的请帮顶一下!推荐点开视频下面的地址用HD模式观看。可以随意转载,但不要用于商业用途,谢谢!

1.人头模型的UV展平流程


到右边地址去下载(需注册登录)或观看高清视频:Silo UV tutorial part1(1280*720,13.77MB)

 

2.UV重新对称


到右边地址去下载(需注册登录)或观看高清视频:silo UV tutorial part2(1280*720,8.15MB)

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