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联想thinkpad x300 CG动画花絮

(2008-04-22 13:22:50)
标签:

联想

x300

动画

it

分类: 三维动画

3月7日-4月6日,我们用了整整一个月给奥美广告做了个联想笔记本x300网站的CG动画,用的是max9 sp2,mentalray渲染。

 

动画的创意是将笔记本的零件散落在太空中,通过摄像机的移动来逐一展示,然后零件自动组装成为完整的x300笔记本电脑。因为动画layout还没有设计好,所以我们需要将每个零件都做得很精细,以免在特写画面中精度不够。

 

3月7日,我们带上照相机去摄影棚,联想的工程师给我们演示了拆装电脑的过程,我们把所有零件的各个角度和拆装过程都拍了下来。回来马上开始建模。我做的是显示器、键盘、掌托的建模,还有全部的layout、动画、渲染和合成。动画有2400帧,全部用关键帧手调。第一次做工业模型,就要满足奥美苛刻的要求,即使最后动画看不到多少细节,但我们连每个螺丝都做了,键盘按键都做了倒角,甚至加了细微的凹凸,最后整个场景面数是近2400万面!如下图:

联想thinkpad <wbr>x300 <wbr>CG动画花絮

建模完成大概后,进入layout环节,这将决定模型最终精细程度和贴图的工作量。为了保证工作进度,奥美的美术指导Jay还亲自过来指导layout,盯着我做完,给我很大压力。幸好到晚上11点终于做好了。不过他们原来设计的一些特写镜头全部取消,建模其实可以不用太细的,算了,就当练习吧……原来我们设计的快节奏的切镜头也变成了轻盈感觉的一镜到底,味道完全变了,难度也加大了,不得不在一个场景里放所有的模型,所以在会有那么多的面数。在渲染的时候,max经常因为内存不足(机器内存2G)而崩溃,后来使用网络渲染就顺利了。

 

为了尽快渲染完成,我们申请了动画学院的Renderfarm,RF的渲染速度真快,不过打开每台机器并开启backburner的server就要一个小时,真正渲染只用3个小时就完了,我们感觉那一个小时的准备有点太麻烦了,还不如在公司提交网渲,渲一晚上,第二天来公司就可以收了。

 

因为要加景深效果,为了省事,我们第一次渲染存的是带z通道的rla格式,一帧图像有8M左右,总共20几G的文件,根本没法直接合成,转格式也相当麻烦,折腾了一天。最后我们决定还是重新渲染,这回保存的是tga,一帧才几百KB,另外渲了一个z通道的动画,用于后期加景深。这样一来就相当顺利了,我们按时提交了合成好的动画。

 

后来因为构图和动画的一些改动,我们又改了几次,终于在4月6日划上了完美的句号。您可以在官方网站看到我们的作品:http://www.lenovothinkpadx300.com.cn/

以下是一些线框图:
联想thinkpad <wbr>x300 <wbr>CG动画花絮

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下面这张线框很有黑客帝国的感觉吧?联想thinkpad <wbr>x300 <wbr>CG动画花絮

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