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分类: 三维动画 |
最近在做航海的动画,不知道谁想出来的,居然设计了船和海水接触部分的特写镜头,那么大的一艘船,海水要做得很细腻才会逼真,还有浪花、泡沫、船上干湿部分的质感,想想就头大!红雨费了好几天的功夫帮我用real
flow计算波浪和浪花,今天把浪花粒子给我后,发现这浪花实在太大了,相比之下船显得很小,虽然费了很大力气还是没法用了。我再想想其他办法吧!
这两天得到一个刚出来的C4D海洋插件Add-the-sea Reloaded
2,下载了很多场景和视频教程,感觉真是很强大,船在海上拖尾的效果很容易实现,还有水面物体的飘浮、粒子的发射、海岸周围的泡沫带等等,模拟速度很快,有时间一定好好学习利用起来!下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=184817&uk=1124695690
上面有演示视频、场景和教程下载。