标签:
视觉/图片三维动画功夫合成maxfusion |
分类: 三维动画 |
昨晚做了一个动画角色与实景合成的合成练习,今天看来不是很逼真,又进行了进一步加工,对速度进行了轻微的调整,脚的位置也修改过了,该踩到地面上的绝不腾空或者陷入地面。另外又渲染了一层AO(Ambient
Occlusion),加深地面投影在脚附近的浓度。影子加蓝了,增加横向模糊处理。感叹一下mentalray的AO渲染真是快!
前一篇:角色制作进度(续3)
后一篇:角色制作进度(续5)