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角色制作进度(续4)

(2007-08-25 13:00:17)
标签:

视觉/图片

三维

动画

功夫

合成

max

fusion

分类: 三维动画
昨晚做了一个动画角色与实景合成的合成练习,今天看来不是很逼真,又进行了进一步加工,对速度进行了轻微的调整,脚的位置也修改过了,该踩到地面上的绝不腾空或者陷入地面。另外又渲染了一层AO(Ambient Occlusion),加深地面投影在脚附近的浓度。影子加蓝了,增加横向模糊处理。感叹一下mentalray的AO渲染真是快!
 
 

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