分类: 三维动画 |
晚上在cgray的群里有朋友推荐一个展UV的工具unfold
3D,我都不相信它能有多强,但是还是叫他传给我看看。经过短暂的试验,也就是点了几下鼠标,最终UV展平的效果如下,非常均匀。不服不行。
下面是用这个软件的流程:
1、在三维软件中选择分割的边界
2、如果是max用户,可以选择上面的边后按一下split按钮,断开边线。
3、输出obj文件,导入unfold 3D中,界面如下:
点击看完整大图。
4、点图中鼠标所指的按钮。
5、完成UV展平工作。在菜单file下点save保存文件,默认会给你另存一个文件,名字是原文件名+unfold3d.obj。
这是点了按钮后3秒后的结果。
6、回到max导入生成的新obj文件,缝合刚才断开的点。完成。注意如果要断开的边线选择不合适,会影响摊平的效果。
请勿用于商业用途,仅供学习之用。
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