加载中…
个人资料
逸心
逸心
  • 博客等级:
  • 博客积分:0
  • 博客访问:25,938
  • 关注人气:1,233
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

回复 mayagrant关于modo的使用问题

(2006-06-24 12:51:57)
分类: 三维动画
我也刚刚接触modo,不是高手,幸好这几个问题我都能解答,希望能对你们有所帮助。
 
1, spin edage/spin face ?
答:选择物体的相邻的两个面,按一下v键即可。

2, split tool? 切割面不会就是那个slice工具吧,简陋和难以掌握的简直不像
是modo的,可怎么个用法啊,看官方教程中切的钥匙也是歪七扭八,如连
接一个5边面的点和对边可怎么做呢,真没试出来!
 
答:对应的工具应该叫edge slice,按c键调出。一般在边上移动鼠标,改变切割点位置,即使已经切出边线,也可以调整切割点的位置,如果想在边的中点创建切割点,可以勾选tool properties里面的split at the middle,或者将position设为50%。
注意如果在使用edge slice之前选择了一些点、边、面,只能在选择的元素上进行切割。
如果想中断切割,可以按数字1,开始新的切割。如果想退出edge slice使用其他工具,可以按空格。
感觉还是max的cut比较爽,可以跨边切割,效率更高。

3, merge vertex?
答:选择点以后,在菜单的Geometry->vertex->join...或者工具栏里vertex项找到join或者join averaged,试一下就知道了。

4, snap vertex?
答:视图上方偏右有一个snap按钮,有三个选项,选第二个geometry,然后就可以在tool properties里看到选项,可以将mode改为vertex,tightness值是吸附的范围,只要在点的附近点击左键,光标会自动出现在那个点上。

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有