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角色材质试验

(2006-03-15 00:29:42)
分类: 三维动画
角色材质试验
 
还是打算做写实的动画,因为如果内容是丹哥和李小龙对打,还是写实的比较震撼,做成卡通的效果就没那种感觉了,虽然写实的很难做,但是题材所限,还是要采用比较合适的风格才行。以后有合适的剧本在做卡通的吧!
 
上图是今天一天的成果。打算用vray渲染,因为它全局光速度快。不过加上sss材质的皮肤会慢多少呢?原来不会用sss,渲染速度又慢效果也不好。今天总算有点心得了。这个效果花了不到2分钟,相比今天上午刚试的时候渲染速度快了2倍多。如果不加光线反弹,速度更快,40秒左右,不过效果就不这么好了。
 
模型是去年做的,肯定要改的。

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