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2001年,网易斥资收购进入网游,从而开创了门户网站进军网游产业的起点。随之而后的是新浪、搜狐相继进军网游产业,各自推出《骑士Online》和《天堂》。三大门户一时间凭借其强劲的资金链条成为网络游戏产业的新贵。
然而,网易在门户网站之中,视乎总是有着独到的战略眼光,就如其2005年突然抽身无线业务,而让搜狐、新浪在随后的中移动整治无线业务中,骑虎难下,利润极具萎缩。同样在诱导了两大门户进军网游后,网易却没有和他们一样,以代理大型MMORPGT游戏来寻求利润,而是潜心研发属于自己的Q版游戏,尽管当时Q版游戏并不为业界所看好。同时集中力量继续发力其网站的资讯整合。然而随着大型MMORPG的疯狂涌入,新浪和搜狐做代理的日子也越来越不好过,2004年,网易游戏业务暴发,2006年成第一网络游戏运营商。而新浪搜狐至今没有任何建树,其游戏业务皆为亏损,同时由于其经营层过多的纠缠于网游领域,而不可避免的放松了其对网站业务的精力。至2006年,互联网协会调查报告称:网易超过搜狐成中国互联网第二大门户,并与新浪的差距进一步缩小。(原载于腾讯游戏频道 作者 张书乐)
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