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网络游戏36计之敌战计:无中生有(水浒PK梦幻 金山争夺Q版市场)

(2007-07-27 14:11:37)
分类: 产业评论
 

古兵法:诳也,非诳也,实其所诳也。少阴、太阴、太阳。

2006年6月以前,几乎很少有人会将金山和Q版游戏联系起来,而在金山的对外媒介宣传中,永远都是以剑侠和封神两款武侠、魔幻等题材的大型网游主打,以占据越南网游半壁江山来烘托所谓的民族情感。而在当时的游戏世界里,网易是当之无愧的Q版网游的NO.1,《大话西游Online Ⅱ》和《梦幻西游》两款游戏同时在线人数超过百万,基本压得其他Q版游戏没了活路。

金山奇兵突出,让对手沉浸在即将破灭的美梦之中,突然予以击碎。一方面明里高调宣传固有网游,暗里排兵布阵,瞬间出招,用无法争议的行动一举攻入Q版市场。6月, 网易《梦幻西游》主策划徐波带着几位核心成员投身金山,并由金山投资专门成立了一家研发工作室,着手研发Q版游戏。9月12日,金山对外宣布代理运营的广州火石软件Q版网游大作《水浒Q传》上市;9月15日,《水浒Q传》公测,公测当天游戏同时在线人数激增至8万……而最直接的表现是,网易在毫无防范的前提下,突然遭受金山Q版战略冲击,股价下跌7.93%,至此,网易一统Q版天下的日子,宣告终结。 (原载于腾讯游戏频道 作者张书乐)

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