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游戏部落史玉柱征途 |
刚看到征途要开免费服的消息,真是迷惑。按说征途可是免费模式最成功的作品,最敛财的游戏,开收费服不是画蛇添足吗?
有评论说开收费服,是史玉柱要网罗更多低端玩家,此观点不敢苟同,什么是低端玩家,花钱少的玩家就是低端玩家吗?在我们的常识中,在游戏中依靠自己的精力和技巧取得高级别和高等级装备的玩家应是最顶级玩家,怎么现在这种常识改变了?这些玩家被称为低端玩家了?
昨天12时大话西游3公测开服,排了四十多分钟才挤进去,体验了一下什么叫人山人海,也再次感受到了收费游戏仍然是多么的招人喜爱。而最近自己还在玩株仙,画面的确精美,但似乎实际在线人数远非报道的那样高,当然可能是我进得是新开的服,人还不多。这一收费游戏和免费游戏代表作的体验对比,使我明白了征途推收费服的独特眼光。
自从盛大推出免费模式后,拯救了整个游戏行业,运营商都发现做游戏的日子好过了,风险没那么高了,只要是个游戏,多多少少都能挣些钱(原来是收费模式时,收费后一旦没人,只有关门大吉),而且很多人发现免费模式挣的更多,于是纷纷把收费改免费,一个个都赚的盆满钵翻。随后,全行业都在实施物价飞涨,连防沉迷系统都成了涨价的理由,我在诛仙里买的一个包裹花了十元,可就只多给了6个方格,随便一件衣服都一百多块,真TMD贵。
赚多钱了运营商当然是高兴,可玩家兜里的钱少了也不开心啊。玩游戏普通玩家是为了消磨时间,图个痛快,高手玩家是为了探索技巧,可现在的游戏都变得拼谁钱多了,你要没钱,再象以前那样靠时间积累那可非累死你不可,而且几乎不可能完成。看看有几个朋友还在一起连线打星际那全神贯注的样子,再对比一下自己点着鼠标在网游里四处奔波瞎跑,到底哪种是真正的游戏快乐呢?
世界总在变化着,轮回着,免费模式大行其道后也极大破坏了游戏性,现在玩家又开始怀念收费游戏了,史玉柱是何等聪明之人,可不会干画蛇添足的事情,又是摸准了玩家的心理啊!大伙儿准备好再给史老板贡献银子吧!