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3D虚拟世界:离天堂还有多远?
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最近SL和Hipihi异常火爆,每个了解过的人都恨不得上去淘金。但是,3D虚拟世界真的是天堂吗?我不怀疑它的未来会更辉煌,但至少现在离天堂还有好几步。
第一步:对电脑的硬件要求
微软在年初刚刚发布了新一代操作系统Windows
Vista,也指望其能推动IT产业的大步前进。然而,微软和它的OEM厂商都做好了充分的心理准备,这一步要迈出去,至少要两到三年时间。SL已经等待了六个寒冬,Hipihi的心理底线是多久?
第二步:工具的易用性与内容创造性之间的矛盾
技术对于大多数参与者来说还是一个门槛,在国内这个问题或许更加明显。Hipihi其实已经意识到这个问题,力图为用户提供更多“傻瓜”的功能。但是这必然是以牺牲个性化为前提。如何实现易用性和创造性之间的平衡?或许这是未来在3D虚拟世界终将一直被讨论的话题。
第三步:人们的理解和接受
要人们理解什么是3D并不难,但是要理解什么是虚拟却不太容易。或许,SL或Hipihi并不需要人们对3D虚拟世界有充分的了解,正如当年MSN在很多人不明白博客是什么的时候已经让他们开始写博客。看清楚事情的本质,往往会导致两种行为:一是更坚定地相信;二是坚定地离开。而能够很快看清楚事情本质的,往往是精英。
第四步:对商业的真正意义
3D虚拟网络最大的吸引力是:它可以让人做到在现实中很难实现的事情。对于3D虚拟网络中的创业者而言,门槛也因此而进一步降低。但是,或许正是由于在这个世界中,一切界面太过于“游戏化”,使得商业中很严肃的赢利命题与之形成巨大的反差。创业者或多或少都抱着游戏玩家的心态,但并不是每个玩家都愿意把自己的未来托付给一个不太真实的界面。
第五步:创业者的本位意识
或许对于创业者来说,相对于“为他人做嫁衣裳”,他们更愿意把自己的热情、创意和精力投入到自己的平台之上,他们每个人都更愿意由自己亲手创造一个世界,那又将是另一个地狱或天堂。