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4U聚焦第76期:外挂对外服魔兽世界打金的影响

(2009-04-01 11:28:15)
标签:

游戏

分类: 4U聚焦
PK也寂寞(4U社区管理员,从事虚拟经济研究  ):

       外挂一直一来都是虚拟交易中争议比较大的一个话题,有人认为它加速了游戏的死亡,也有人依靠它来维持生产,那么对于外服打金者而言,外挂的存在是好是坏呢?对工作室打金又有多大的影响呢?今天我们就来对此进行一下相关的讨论。

       圣者(IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究  博客http://blog.sina.com.cn/m/shengzhe):

       相信大家很多人都使用过外挂,市场上很多次价格波动与外挂都有着不可分割的联系。

       PK也寂寞:

       大家先说一下外挂对虚拟交易产业和工作室打金的影响吧。

       漠漠(虚拟交易工作室经营者):

       外挂最主要的就是节约资源。

       萍姐(虚拟交易工作室经营者):

       就是说可以节省人工,换句话来说就是拔苗助长,或者是饮鸩止渴,我是否可以这样来理解?

       琉璃(虚拟交易业内人士):

       外挂其实就是节省了人工的支出,正常情况下,一个人月工资最低也要给他300吧,我说的是低保户,我见过这样的工作室。但是说到效率,却未必及的上手工,曾经我和一个外挂工作室接触过,他说他们那是手工和外挂一起的,但外挂的效率不一定比得上手工,尤其是熟练工。

       圣者:

       但变态外挂就不一样了,比如瞬移挖矿这类的。

       琉璃:

       可是那样的两点一线完全机械类的外挂很容易被封吧,BT外挂过分的开发了游戏的资源。

       永恒℃恋(虚拟交易工作室经营者):

       BT 外挂能被称为BT当然是严重影响了游戏的平衡,官方肯定会打击的。

       ゞ﹏茴亿.ヤ(虚拟交易从业人员):

       外挂只不过是别人求生的工具没什么好谈的,人人有自己要选择的路。

       琉璃:

       但是会有影响啊,如果没有外挂,现在的G币不会压的这么低吧。

       PK也寂寞:

       如果外挂不是很变态的话应该和手动也是差不多的,一般的外挂也就是起到了本地模拟的作用,那和人工是没有什么区别的。外挂虽然可以多开,但是相对的效率也不一定会有人工高,两者的综合对比我感觉应该是差不多的。

       琉璃:

       外挂成本低廉,而且一般的外挂都支持一机多开,他的效率是在这里体现的,一个黑号、一个外挂,如果侥幸活3天以上,就有很可观的利润了,但是如果是人工的话,一台电脑顶多双开操作。

       圣者:

       不过这种狂开行为会招致厂商的封号,而且助长黑号的蔓延,同时手工工作室也受到了很大的损害。

       燕舞飞杨(虚拟交易市场调研):

       虽然外挂的产量很低可是外挂的成本也很低,你们分析一下假如请个人打G,一天是30,一个月是900,那么二个人一天是60,按现在的价你至少要多打1200 G你才能平均收入,事实是1200G对于手工来说是很容易超过外挂的,但是有一个问题大家别忽略了,外挂它的另一个优势是它不需要人操作,一台机器如果人工一般双法的话是二个号,但是外挂可以挂多少号?

       PK也寂寞:

       外挂如果封号了,买卡的成本也一样的在增加,我感觉两者的差别应该不会很大。但是外挂在封号上还是要比人工高的,不然估计现在游戏中就都是外挂了。

       漠漠:

       现在封号有理由么,都一样,都是封管他怎么封呢。

       ゞ﹏茴亿.ヤ:

       外挂是在摧毁游戏,这是我的认知角度来看的,如果把这个当作趋势的话,以后WOW的G,就是按K/1元来计算的了,估计老外都不买了,没人玩了。

       燕舞飞杨:

       一样的,如果K/1元的话,那么T6、T7、T8也会涨价的,只有商店卖的东西会相对便宜,这就是贬值了,以前秘银20G、现在30G、以后100G,都是一样的。只要物品不过度开发,其内在价值就不会改变。

       琉璃:

       G币贬值是肯定的,这就是外挂工作室带来的影响,G币贬值一个因素是销售商打价格战,另一个就是外挂工作室和手工工作室打价格战了,所以能用手工还是用手工吧,外挂不是个好东西。

       燕舞飞杨:

       G的贬值和实质我觉得是因为货币也就是商品,当供应大于需求的时候他也会贬值的,另一个是随着时间的增长,一个服务器上的G币总量只会越来越多,除非暴雪开发出一个收回G或者让G产量低的方法,比如卖到商店的东西全都是1T,这就是国内的做法,维修费用涨到N高,各样东西学技能也涨价。

       琉璃:

       但是外挂的出现加速了这个必然的发展,外挂加速了通货膨胀的速度。

       PK也寂寞:

       感觉外挂的影响对于工作室来说应该只有两点:
       一是,外挂是不是在收入上要比手工高;
       二是,外挂是不是会使盈利的空间缩短;
       第一点,我个人认为在封号比较严重的时候外挂还是很有利的,毕竟成本较低。

       燕舞飞杨:

       外挂剥夺了游戏所能给人带来的应有乐趣,而且因为24小时的特性将游戏的周期也缩短了,其实我个人觉得以打金为目的手工也是有些问题的,但是相对于外挂来说弱了一些。

       神吊(虚拟交易工作室经营者):

       我个人认为外挂对于魔兽市场的经济是最不受影响,手工号大多已产品为产量,产品过多出现就会出现恶性竞争,矿石、草药、珠宝加工什么的,这都不是秘密,你知道大家就都知道了,人多了自然就会竞争加剧,一个区的需求量跟拍卖行的物品价格有着直接的关系,反言之外挂就不会这样,机器人操作只打现G没有竞争,产量低,人工少资源占有率也少。

       燕舞飞杨:

       难道还有比人这个竞争更厉害的么?

       我爱青霉素(虚拟交易工作室经营者):

       大家只要记住外挂是邪恶的就行了,我们手工做一个游戏,除了趋利以外,对这游戏多少还是有些感情的,因为有游戏文化在里面,而外挂呢?应该什么都没有吧。


       编者总结:
       外挂对于工作室来说可能仅仅是一个谋生工具,但是这只限于正常的本地模拟外挂,如果是变态外挂可能就会让整个虚拟交易市场产生波动,甚至于彻底的摧毁这个游戏,所以工作室在经营过程中最好还是不要使用变态外挂,因为它除了会给你带来瞬间的惊喜,也可能会让你彻底失去手中的饭碗!

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