4U聚焦第67期:游戏币二手商为何能够长期存在
(2008-11-19 11:02:46)
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游戏 |
分类: 4U聚焦 |
[item4u]PK(4U社区管理员,从事虚拟经济研究):
自虚拟交易不透明时期就有很多二手中间商存在,目前游戏币交易市场已经比较透明,可是中间商仍不见有所减少,那么究竟是什么原因致使中间商长期存在于虚拟交易之中呢?对工作室及收货网站又有哪些影响呢?今天我们就来对此进行一下相关的讨论。
勇敢的心(虚拟交易业内人士):
先解释一下二手商吧!
圣者(IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究 博客http://blog.sina.com.cn/m/shengzhe):
二手商就是:一手商和工作室之间的中间商人。
[item4u]PK:
主要是指低价从工作室处收货,在交易给国内的大网站从中得力,这部分人群有的是从工作室发展起来的,也有很多是没从事过工作室事业的。大家先来说一下中间商能够长期存在的原因吧。
萍(虚拟交易工作室经营者):
因为有的工作室小,没人专门盯单,又怕封号,所以只能出给二手商人,特别是一些个人在家的玩家。
げDFげ(虚拟交易工作室):
这些人大多应该是干工作室时间比较长的人吧,我也是工作室,但是现在我担心的就像你们说的一样,担心的事不少,可自己又不懂,没办法只能让二手商干赚。
圣者:
我接触的一些二手商很多都是大工作室,自己有稳定的渠道,拉一些亲戚、朋友一起干工作室,然后自己负责出货,时间长了就成二手商,当然,还有像大家说的小个体。
創誉网络(虚拟交易业内人士):
二手商人不需要备多少库存,他们的资源就是有自己的下家,他们赚的是和一手商人的差价,还有些二手商和一手的关系比较好,拿的价格也比较高,当然前提是一手的收购量比较庞大。
圣者:
这两三年来,虚拟交易行业出现了那么多资讯网站,各大一手收货商都摆在明面上,很容易找,但到现在还是有很多二手商是怎么回事呢?
勇敢的心:
也没什么不好理解的,和一手商关系处的好,又有一些找不到一手商的下家。
[item4u]PK:
比价器的存在应该也是一个原因吧,很多刚开的工作室都是上比价器上去看,而很多比价器网站都是由二手商投广告支持的,所以比价器也会尽量帮他们打广告,这应该也是一个原因。再有,现在大网站交易有的很繁复,而且有的还不能及时打款,这也促成了二手商的生存环境。
圣者:
二手商风险也很大,记得韩服有一个二手商,收了工作室的币后出给一手商结果封号了,一手商没给钱,窟窿太大二手商没办法就跑路了。
[item4u]PK:
在安全保障上,二手商确实不能和大网站相比,这点对工作室很不利。而且很多二手商本身的目的就不是很单纯。现在国内也有很多跨国的C2C平台,而且很多工作室也知道各大网站在国外网站的价格,基本是透明的吧,但这并没有影响中间商的生存,即使透明中间商也依旧存在。
創誉网络:
怎么说呢,人往高处走,哪里价高给哪里,现在市场很复杂,价格高的二手他的收购量不是很大,价格低的吧有一手帮他顶着,赚的是一个薄利多销。主要是现在没有个像样的C2C平台,目前有几个C2C的收费比较高,合算下来的价格甚至比直接出二手还要便宜,C2C直接让工作室之间竞争也不是什么好事,我觉得C2C应该限制一个价格底线,这样才能控制市场。
圣者:
这个底线不好设,毕竟游戏和技术的更新都太快了。
創誉网络:
不知道大家知道EVE不?前一阵价格跌到最低,工作室成本都出了问题,接下来倒闭了不少,现在价格又上涨了,知道为什么吗?因为剩下的工作室宁愿ISK烂掉也不出,老外求着要货,一手商求着收,其实主动权还是在工作室手里。国内现在竞争太激烈都不晓得怎么搞的,价格在低都有人出,到最后都是倒闭。C2C现在在不限制最低价格,那就等于是自挖坟墓,大家一起倒。
[item4u]PK:
主要是现在工作室内部也不是很团结,不然价格起伏也不会这么大了,游戏内工作室少的还可以。现在,很多事情网站还没说话呢,工作室里面就有人站出来替网站说话了,这部分人中不排除中间商的存在。
优游工作室(虚拟交易工作室经营):
团结不起来,团结就意味着有所牺牲,大家都是自私的。价格起伏越大,中间商利益越大,市场价格的根本还是在工室这里,工作室这里供大于求价格就低,少进来点送死的工作室价就高了。这就靠工作室和一手商之间的联系了,工作室和一手商间的联系没有断环,送死的工作室就进不来。
圣者:
像团结抵制这类事情,对中间商没什么好处,因为抵制是需要计算成本的,中间商没成本,最应该团结的是工作室,最不会团结的是中间商。
創誉网络:
和中间商没多少关系,主要还是一手商人和工作室之间的关系。不知道大家有没发现一个现象,大工作室都是自产自销,为什么他们能保证一直有客户?自己的产量一直满足自己的销量,甚至销量要大于产量,原因就是价格在他们自销的立场上一直会保证自己不会亏本,若是没单宁愿自己不出,现在零散的二手和工作室,等于就是所为的大工作室,问题是没有人站出来来控制价格。
学海无涯(网络游戏虚拟交易工作室经营者):
二手商和实物市场的贸易商都一样,是市场的必然产物,没啥好讨论该不该存在,有贸易的地方就有二手商,站出来?谁有那个能力站出来,最重要的,站出来是要付出代价的,哪家公司不想赚钱。
☆HOW工作(虚拟交易工作室经营者):
其实我真的很看不懂,别的商品中间的环节多了只是到客户手上的价格高了,而游戏币的中间环节多了,居然是生产商吃亏了。
[item4u]PK:
现实中的货品经过的中间商越多、运输的环节越多,价格就越高,但在虚拟交易这一块却没有明显的区别,不管经过多少环节,对最终的价格影响都不会太大,所以这应该就是为什么经过的中间商越多,生产商的利润越低。其实虚拟交易和现实交易走的是两条路,现实中是从生产商到中间商最后到用户,然后确定价格;而虚拟交易是反过来的,是先从最终用户确定价格在到中间商,最后才能确定生产商的价格。这样一来从国外最终用户向生产商的过度过程中,经过的中间商越多价格就只能越低,造成这种现象的原因,一是市场的需求变小了;在一个就是恶性竞争造成的。
創誉网络:
那到最后农民要饿死了,会不会有农民起义呢?个人觉得是恶性竞争,还有就是,收购不管是一手还是二手,都没有考虑到农民的辛苦、农民的成本,这样下去只会越来越萧条。
☆HOW工作室:
对外通往客户的交易平台太多了,交易平台打价格战最终就会影响到我们,我情愿国家把网络虚拟交易正规化,扫清一部分不具备资格的生产商,但是这很难。
[item4u]PK:
之所以中间商能够长期存在,与工作室过多的关系也很大,试想如果生产商的利润十分可观,干嘛还要承担风险去做中间商呢。反过来如果市场是供小于求,那么谁还会给中间商出货呢?
学海无涯:
怎么可能正规化?那个征税的都是光管收钱不管正规不正规,管你非法不非法呢,缴了税就行了。
优游工作室:
所谓正规就是多出点税钱而以,工商规范化了吧,不还是一样有小商、小贩。
燕舞飞杨(虚拟交易市场调研):
这么多二手商,一是说明利润高;二是有需求;三是信息不均衡,就是规范化了你以为就没有人做了么?说不定工作室会更多。价格不透明、信息不均衡其实是利润高的一个佐证,小工作室觉得价低、利润不高这是肯定的,你一台电脑手工当然竞争不过别人上千台电脑的流水线作业,要是这样的话,明朝的手工业不就不会倒了。规模化的作业成本低,而且有资本支持,你小工作室挺不住,抗风险能力也差,利润就会比别人小。
其实做二手商的可能也有很多是工作室,他们这样做也是处于自己的考虑,第一是利润的关系;其二就是通过量和及时的供货可以和上家的关系更好;还有其本身的信誉,不至于上家要货的时候没有,哪怕是不赚钱这个时候也可以从其他地方收货。
编者总结:
虚拟交易中有中间商的存在是不可避免的,但如果中间商过多就容易产生不正当竞争,这样势必会对其他环节产生影响。在这里希望中间商能够以身作则,尽量保持市场的平衡和稳定,从长远出发,协调好网站与工作室之间的关系。
勇敢的心(虚拟交易业内人士):
圣者(IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究
[item4u]PK:
萍(虚拟交易工作室经营者):
げDFげ(虚拟交易工作室):
圣者:
創誉网络(虚拟交易业内人士):
圣者:
勇敢的心:
[item4u]PK:
圣者:
[item4u]PK:
創誉网络:
圣者:
創誉网络:
[item4u]PK:
优游工作室(虚拟交易工作室经营):
圣者:
創誉网络:
学海无涯(网络游戏虚拟交易工作室经营者):
☆HOW工作(虚拟交易工作室经营者):
[item4u]PK:
創誉网络:
☆HOW工作室:
[item4u]PK:
学海无涯:
优游工作室:
燕舞飞杨(虚拟交易市场调研):
编者总结: