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4U聚焦第59期:剖析虚拟交易黑单出现的原因

(2008-08-07 08:17:36)
标签:

游戏

分类: 4U聚焦

[item4u]PK(4U社区管理员,从事虚拟经济研究):

       “黑单”对于从事网游虚拟交易的人士来说并不陌生,很多人对此或多或少都有过一些了解,并可能有过亲身体会。可以说“黑单”是收货商与工作室都不愿意看到和发生的事,但时至今日“黑单”还是会屡屡出现。那么,是什么原因促使“黑单”长期驻留在虚拟交易中呢?今天我们就对此进行一下相关的讨论。

老虎咬我(虚拟游戏周边服务):

       是因为虚拟交易的特定人群和整体素质导致的。而且、国家之前对虚拟行业的法律不健全,太多原因了,都是导致这个行业黑单一直存在的原因。

阿布(51wan.com):

       啥叫黑单?

圣者(IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究  博客http://blog.sina.com.cn/m/shengzhe):

       “黑单”简单地说,就是“网站不承认收了工作室的货而引发的纠纷”。

JoJo(虚拟交易工作室经营者):

       行业灰色,黑单无法避免,被黑了你也没办法。4MMO就在我家边上,黑了我2000多RMB,我带人去公司,人跑了、电脑在,但你敢砸吗?敢拿电脑吗?

阿布:

       我个人觉得出现是必然的,无论在哪个行业都是无法避免的,如果我们把虚拟交易也作为一个新型行业来说的话,那只是一个行业交易规则的问题,买卖这个问题从古至今都是存在的,买只能道义上规范,所以我们只能从卖上去控制,没控制好,黑单是必然出现的。

JoJo:

       我觉得你们对黑单的定义还是没确定好:
       1、确实收到货,就是不给钱;
       2、交易中由于游戏本身的特殊原因,导致收货商无法拿到老外的钱,所以不给工作室打钱。

[item4u]PK:

       应该还有其他方面,比如:由于工作室大意,在对方取消交易的情况下也对买家进行了付货,这样的纠纷也是黑单出现的一个原因。

圣者:

       最近、业界对黑单关注的也比较深,粗算了一下,被点过名的网站已经涵盖了市面上所有的大网站,难道业界一家有信誉的网站都没有么?不见得吧。

JoJo:

       以前是因为工作室比较弱势,黑你了、你去骂、去闹,过几天你货还是要出人家,现在好点了,没有一家独大的情况,收货商的态度也明显好转。

[item4u]PK:

       虚拟交易网站的相互竞争,确实可以很大程度上缓解黑单的出现,随着虚拟交易竞争的加剧,一般网站也不会有意的对工作室进行拖欠或者拒绝付款。 

ツ绯シ(虚拟交易业内人士):

       现在工作室资源很抢手,而且收货商也会拼这个。没有下家工作室,他们哪来的金卖给老外。

圣者:

       黑单信息的出现有三种原因:
       1、网站经营不善准备跑路;
       2、网站或工作室的工作失误;
       3、同行造谣。
       咱们忽视了一点就是同行造谣,我知道有几家竞争网站,天天到处喊对方黑单,把工作室都搞晕了。
       再有,我们收韩服的时候有些人知道我们的收货ID,就取了一个名字很相似的ID在交易点等着,结果就有工作室上当,后来收货网站一般都会定期换ID了。

JoJo:

       这个只是交易流程太小白造成的,最简单的办法:
       1、ID复制;
       2、收货商组工作室的ID再交易;
       3、交易过程中保持QQ即时联系。
       WOW中比较典型的就是相似ID挂拍卖物品,这个需要自己看清楚了,没特别好的办法避免。

圣者:

       其次,有些老外耍赖就说没收到货,工作室要没截双绿图的话就只能自认倒霉了。

JoJo:

       自己没截好图人家不给钱,自己认倒霉就可以了,这个不用叫的。作为卖家一些起码因该做好的工作没做好,黑了也是活该。交易方式很容易规范,除开收货商恶意黑单,交易中的那些意外都是可以避免的,很多所谓黑单,大多数原因还是工作室自身的问题。你交易流程上自己没做到规范,发现问题就怪对方吗?

金鑫工作室(虚拟交易工作室经营者):

       就算图不规范,也不至于黑吧!黑单是什么概念,就是交易了不承认。

JoJo:

       收货商绝对不会因为你少张图就黑你,而是正好遇到老外不承认,老外问收货商要证据,收货商问你要,而又你拿不出。

[item4u]PK:

       除这些原因外与游戏公司也有很大的关系,比如:邮寄系统出现BUG致使金币没能到达,或是由于封号造成的冻结、回收等现象,都有可能出现黑单,而且还很不好解决。其实黑单涉及的方面很多,收货商、游戏运营商、工作室甚至是玩家都有所涉及,以前由于“黑金”交易也造成了很多玩家的账号被封。那么对于游戏公司出现的BUG或者是邮寄中金币流失、官方回收等现象,大家怎么看呢?

圣者:

       遇到BUG好的网站会自行负责,但现在貌似已经没有负责的了,都让工作室买单。

金鑫工作室:

       我认为黑单就是收货商的原因,老外一般不会那么无赖,交易了几乎没有不承认的。既然你网站选择了邮寄收货,那么一但寄出,你就该认账。寄出到收到这过程中的风险不能让生产商来承担。

燕舞飞杨(虚拟交易市场调研):

       我比较的同意“金鑫”的看法,就像是老外不给钱的原因,那也应该是收货商负责的,不应该将风险转嫁到工作室。

[item4u]PK:

       “金鑫”的说法,让我想起上学时学的国际贸易了——“船舷交易”,不过虚拟交易还缺少法律,如果有的话按照这个交易定律倒是不错,只要发货了、过了船舷,就算收货方的了。

JoJo:

       你们说的邮寄黑单情况,还是属于交易流程问题,交易方式不科学肯定无法避免黑单,现在除了“罗汉”和“魔批”有邮寄,别的很少用这个方式了。关键在于你自己选择何种方式出货,你可以选择面对面或者拍卖的。

燕舞飞杨:

       模式是一个,不过你没有办法控制,因为游戏不掌握在你手里,交易流程也是游戏公司控制的,比如WOW控制现在寄钱要隔一段时间,你没有办法的。交易中出现的问题也很多,其实多半还是收货一方出的问题,但不是说工作室没问题,只是工作室的问题很少。

[item4u]PK:

       如何规避和减少黑单的出现,这方面收货商也做了不少努力,每个网站也都不太相同,收货商为了应付黑单,从以前的游戏截图到录像收货,甚至于还出现了QQ远程协助收货等等。这些也可以说是一定程度上为了避免黑单的出现。

燕舞飞杨:

       黑单不可能完全避免,不过还是有些方法可以尽量减少和规避的,不贪小便宜还是有些作用的。封号与黑单出现没有问题,只要交易完成了就应该确立合同生效。

[item4u]PK:

       交易方式我感觉应该根据不同的游戏选择不同的交易方式,因为在选择交易方式的同时也要考虑到封号的原因,长用的几种交易方式有邮寄和面对面交易,还有一个是开店交易,其实也很不错。还有在网站出货,网站自身的交易流程也很重要,比如效仿一下淘宝的交易方式等,利用第三方支付来减少交易风险,也不失为一种办法。

圣者:

       现在的网站流程设计,自然是让自己风险最小了,比如封号期间开始流行的让工作室与玩家直接交易。

[item4u]PK:

       以前的直接收货风险确实很好确定,收货商与工作室直接交易,交易完成了风险也就转嫁了,很明晰,不过随着封号的加剧,这种方法目前很少有网站采取了。

燕舞飞杨:

       主要还是收货商的问题,将风险转嫁到工作室了,而工作室却没有办法规避这种风险,在虚拟金币交易上收货商是掌握着主动和主导地位的,但是我要说,如果你今天为了一点点利益把工作室抛弃,那么明天就会被工作室抛弃,永远做不大、永远都只是一个小网站、小批发商,想发展、想做大、想赚更大的钱,都要明白,到最后你还是得走诚信这条路。

[item4u]PK:

       不过直接让玩家和工作室交易,如果处理好的话应该也很不错,收货商承担的风险小了,价格也应该有所提高,类似于淘宝不就是买家与卖家直接交易吗?总体来说还是交易流程如何控制,如果能另买家与卖家都满意,收货商不囤货也不错。

编者总结:
       黑单的危害确实很大,对工作室和收货商都没有好处,所以在这里也希望各工作室和收货商,能够携起手来共同规避和减少黑单的出现,尽量规范交易制定出有效的交易流程,为己为彼减少一些不必要的损失和纠纷。

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