世嘉让我伤了三次心:一次是土星的失利;一次是世嘉撤出家用游戏机硬件业;一次就是这次世嘉中国的倒闭。
世嘉,是个很亲切的名字。小时候就因为买不起超任高昂的磁碟机而投入世嘉门下,从此就爱上了这个蓝色的标志。《魔强统一战》《梦幻模拟战》《光明与力量》《梦幻之星》等多款经典游戏一直令我怀念至今,偶尔还拿出模拟器来玩一玩(本人现在还存有大量MDROM,随时准备怀旧)。
大学之后迷上了网游,放弃了单机游戏,而世嘉似乎也与时俱进开始开辟网游市场,这使我欣喜若狂。然而世嘉在网游市场的形象,并没有我想象中的那么和蔼可亲,而世嘉网游的质量,也让我不敢恭维。
第一款世嘉网游应该是《梦幻之星OL》。进去之后发现是和单机《梦幻之星》非常接近的一款假网游。说假网游是因为这游戏不存在野外这个概念,玩家在大厅建立房间各打各的,用流行的方法比喻就是:纯副本游戏。尽管游戏制作的十分精美,但网游中重要的互动部分缺失的太厉害了,乐趣仅停留在比单机强一点的程度上,所以失败也是预料之中的。
之后就是业内臭名昭著的摆谱事件了。一个游戏媒体好心好意地请世嘉的人去参加野外活动,结果由于世嘉工作人员的傲慢,搞的双方很不愉快,最后不欢而散。这件事把我心目中的世嘉光辉形象扭曲了很多,联想起MD时代的《提督的决断》事件,不经意萌生出一种民族隔阂,总感觉世嘉中国离我心目中的那个蓝色标志越来越远。
后来就是玩《彩虹骑士》,安装了好几遍客户端总提示文件出错,只好作罢。然后开始苦等《莎木OL》和《樱花大战》。游戏没等来,却等来了世嘉中国倒闭的消息。
世嘉中国的遭遇让我失落无比,就好似拳击爱好者看到患有帕金森的拳王阿里在奥运会场点燃火炬的情景。回想小时候看到数学老师讲MD垂线就大喊世嘉,那个快乐的岁月已经离我们很遥远了,难道今后的世嘉只能尴尬地活在玩家们的心中?