| 分类: 4U聚焦 |
12月7日晚,对中国的打币工作室来说,真可谓是刺激的一晚。很多工作室在第一时间获知了刷钱办法,进行疯狂刷钱。工作室们都知道,以暴雪的严厉作风,这些金币是不可能被正常保留下来的,于是想尽办法进行转移:比如将钱换成物品、用10天CDKEY开小号转移、送给外国玩家保管等等。一些打算长干的工作室则将拍卖场买空,将买来的装备进行销毁,消除当前服务器的多余商品,以便让自己今后的生意更好做。而更多的工作室想到的是在第一时间将币出给虚拟物品交易网站暴赚一笔。
最近,从事美服魔兽世界的交易网站的日子并不好过。自暴雪从3月份开始抓外挂以来,中国打币工作室被封帐号无数,各大收货网站都面临断货的危险,价格一路飞涨,手中有币的工作室,俨然成了大爷。7号晚上,各大收货网站突然接到如此多的巨单,喜上眉梢,但马上发现这是BUG刷出来的问题币,于是纷纷扣货、关仓、压款,被扣货中不乏正常的金币,工作室们因此怨声载道。BUG出现之前,打币工作室还能有正常收入,BUG一来,连收货的都没有了,沾上BUG光的不多,被BUG事件连累的倒不少。
本次事件,无论是玩家、工作室还是交易网站,最关心的还是这些BUG币的去向。实际上事件发生仅仅持续了1天,暴雪没有选择回档,而是选择了更为暴力的解决方法,进行了有史以来最严厉的封号。这次封号,不仅是中国工作室的帐号基本没有幸免,大批的美国玩家帐号也被查封,复制出的金币,至少有99%被销毁了。
事件过去半个月了,由于暴雪持续的铁腕政策,交易市场金币价格迅速回升到了事件之前的标准,但封号的风险却比之前提高了数倍,许多MFWOW工作室纷纷转向其他游戏。由于分流出去的MFWOW工作室实在太多,使得美服EVE、F11、GW、丝路等众多网游内部经济迅速通货膨胀,甚至连欧服台服也遭了殃,一度引发了连锁性的全球网游大封号。
其实更令人担忧的是美服魔兽世界的玩家数量,在BUG事件中几乎跌到了历史最低点,很多工作室担心MFWOW市场的购买力会从此一蹶不振。不过,据统计分析显示,现在期待魔兽世界资料片的玩家甚至比正在玩的要多。这可以说明,魔兽世界玩家不一定完全是因为BUG事件而退出,同样,全球很多的玩家在这期间都暂离魔兽世界,并不是不玩,而是为了等待资料片,毕竟以现在的游戏进度和内容来说,基本已经没什么可玩的了。相信07年1月份资料片的推出,会重新激活这个市场,而美服魔兽世界,也将会继续保持网络游戏虚拟交易的霸主地位。

加载中…