13岁男孩坠亡前沉迷“吃鸡”:对游戏实行审查准入方能避免类似悲剧再次发生

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青锋
南通市海门东洲中学13岁初一新生徐某某,8月30日凌晨从亲戚家的4楼坠下死亡。警方现场勘察后排除他杀可能,但不排除该13岁少年因为沉迷网络游戏,做出了不理智行为而跳楼身亡。据此,13岁少年的母亲表示将会起诉游戏公司,因为,该少年母亲认为,孩子“没有自杀的理由,除非他游戏玩结束以后,大脑还沉浸在这个游戏里,他尝试游戏里所说的,看跳下去是不是能活过来”。
这个13岁少年的父母都远在非洲工作,其在南通上学均是跟着舅舅一家住宿。据说,头天晚上其舅舅带着13岁少年兄妹俩在外面吃饭看电影,晚上回家睡觉前其舅舅还去敲了敲13岁少年住的房间的门。其回复称已经睡了。但让其舅舅没有想到的是,早上六点,接到的物业电话,居然让他下楼确认是不是他家的孩子坠楼躺在地上。
警方通过调查发现。13岁少年徐某某在坠楼死亡前的凌晨零点四十七分,曾玩了一款叫做“XX求生”的游戏,也就是玩家口中的“吃X”。据说,在这个“吃X游戏”中,玩家可以通过跳窗的方式,从房间中出来,且仅仅会受一点伤,并不危及生命。因此,该少年母亲称,“我儿子绝对是游戏害死的,我要告这个游戏公司”。
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类似这个13岁少年因为沉迷游戏而自杀的案例不少。在郑州某心理医生的咨询案例中就有这么一例。一个16岁初中刚毕业的男孩, 沉迷于网络游戏,有时自言自语,有时傻笑,就因为手机突然坏了,一晚上没玩上游戏, 就难受的喝农药自杀了。
游戏是人成长过程中不可或缺的。好的游戏能让人变得更聪明,能提高阅读能力,治疗抑郁等等。但是,随着网络的出现,游戏的负面也不断显现。而且,一些居心不良者还利用游戏将青少年引向绝路。比如,来自俄罗斯的“蓝鲸游戏”,通过“做任务”的形式,先是给网络游戏的玩家配置给一名“主人”,由这个“主人”每天会给玩家布置一个任务,要求玩家须在50天内完成各种自残任务,包括在半夜醒来割伤自己,最终诱导参与者自杀。这款游戏一经出现,就像瘟疫一样,藉由社交网络从俄罗斯传到世界上的其他国家,包括英国、阿根廷、墨西哥以及我国。从媒体报道看,此游戏已经诱导不少青少年自杀。其中最令人难以接受的是,一名来自俄罗斯贝加尔区赤塔的14岁少女,被诱导卧轨自杀,身体被火车撞得血肉横飞。
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有专家指出,青少年还处在人生的成长阶段,除了身体发育外,其智力等发育也不十分健全。这个时期,他们往往会因为好奇心,以及鉴别力差,爱好模仿等,容易不经意中在现实生活中代入游戏中的角色,从而酿成悲剧。而这个时期的青少年,又容易产生无力感和孤独感。也就是说,当孤独感、即受挫的归属感和知觉到的累赘感同时出现时,按照心理学研究的结果,就会产生自杀的念头,以此作为逃避绝望情绪、躯体痛苦或不如意环境的方式。
青锋赞成13岁坠楼死亡少年母亲对游戏公司提起诉讼。不管这个诉讼能否成功,其这一行为都将对游戏产品的设计以及生产出品方有着极大地警示作用,唤醒某些人的良知。与此同时,青锋还提请有关部门加强网络管控,对游戏上线采取诸如电影电视等上映一样,设立专门的部门进行审查,实行准入制。这样才能保证青少年有健康的游戏环境,才能保证类似13岁少年因为沉迷游戏而坠楼死亡的悲剧发生。