手机配置的瓶颈与云之路
(2011-10-21 10:03:33)
标签:
手机
配置
处理器
云
iphone
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分类:
3G
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现在手机的发展日新月异,今天是800MHZ处理器,明天是1G处理器,后天双核的1.2G处理器就成为了主流配置。而手机的内存也从256M,到512M到1G节节上升,而屏幕也从3.2到3.5再到3.7,4.0甚至4.3。当手机的配置不断提升的同时,终有一天遇到了瓶颈。
现在的手机最让人头疼的往往不是处理器不够,也不是屏幕的大小,随着处理器性能的提升,其功耗和散热问题凸显,甚至在苹果推出iphone4s的时候将A5双核处理器的1G主频降低到了800MHZ,就是为了保证待机时间。而即使在今后的双核高频甚至四核处理器中使用一定的节能技术,但是其功耗还是不容乐观。而手机的大小和电池技术的瓶颈使其提供的持续电量是有限的,再强悍的手机,如果他在频繁使用后待机时间不足一天,也会被更多的人放弃。
而当触摸屏手机推出之初,更多的人选择购买更大的屏幕,因为主流触屏手机是电容屏,而电容屏需要用手指去操作,而对于手机较大的男性更大的触摸屏会带来更好的操作感觉,减少误操作。而当触摸屏一路从2.8,到3.2,3.5,3.7,4.0,4.3后,很多人发现,4.3的手机屏幕,一只手hold不住了。4.3的屏幕不适合单手操作,而且功耗大得问题凸现出来。手机作为随身携带的终端,不仅对性能有一定要求,但是便携性也是必不可少的,因此4.3有可能成为手机和平板的分界线,而今后手机的技术即使再向前发展,屏幕的显示水准提高,触屏更灵敏,但是大小很可能保持在4.3以下。
当手机的处理器不再更加强悍,屏幕不会变得更大的时刻,我们更加关注系统给我们带来的提升。作为手机产品,我们需要的系统的性能更好,但是我们需要的不是更吃硬件的系统。就像PC端系统从VISTA到windows7,再到window8,系统更华丽,更好用,但是他对计算机的配置要求不升反降,手机作为小巧的移动客户端,这不仅限制了他得大小,还对待机时间有所要求,因此他需要更加节能,对配置要求低得系统与其配合。
今后随着手机的继续发展,手机的硬件配置并不是一味的向更强悍发展,而是想着高效节能发展,而手机的系统则向云操作系统发展,他们对手机端的要求不再那么苛刻,而更多的任务交到云那边的服务器中去完成。当然这需要手机有一定的性能保证,同时更重要的事通畅的手机高速网络,这在3G和WLAN都还不成熟的中国还有很长的一段路要走。
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