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游戏史最强打酱油,史莱姆看了会沉默。

(2017-12-14 16:49:15)
标签:

杂谈

​各位老铁好!如果你从小就是个游戏少年,你一定见过我!如果暂时想不起,请让我帮你拉一波回忆!


在下“沙虫”(Sandworm)——

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诞生于“一生必读”的《沙丘》中的巨型怪兽——

《沙丘》

每个

“一生必读”

的书单上都有《沙丘》

游戏史最强打酱油,史莱姆看了会沉默。

刚开始,我长得比较单纯——


三瓣嘴、一圈圈的长牙、蚯蚓外形,

游戏史最强打酱油,史莱姆看了会沉默。

但在出演名导大卫•林奇的《沙丘》同名电影后,颜值和气质都提升不少,成为了一只顶天立地的小沙虫——


随着电闪雷鸣,咔咔从沙地里喷涌而出,场面大气。

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是不是很来劲儿?


果然,游戏开发者看我的眼神都不一样了,游戏巡演生涯正式开始。


我的出道作品,是1992年的原著改编的鼻祖级即时战略游戏《沙丘魔堡》,由此衍生出的《红色警戒》《星际争霸》成为“装机必备”。


然而没想到,顶天立地的我,第一个角色竟然沦为他人坐骑!委屈!

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好在,在同年出演的另一部经典作品《最终幻想5》中,我得到了一个反派应有的尊严,担当起了歼主角的重任。

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可惜当时年轻,战斗力-5,很苦,每天被角色被踩着走。

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1993年,世嘉找上我,一看他们就很有眼力劲,让我其招牌RPG《梦幻之星4》里,成为了一名隐藏Boss,而且还是最难打的一个。


每天虐主角强身健体,小日子可以说非常开心。

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看到我在其他游戏地位水涨船高,原著出身的《沙丘魔堡2》终于坐不住了。


我开始随心所欲地出现在沙地上,像吞果冻一样吞噬玩家和建筑。


处于一种很踏实的状态:无敌。

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当然没有人是故步自封的。


一只巨怪的自我修养是:永远在提升自己的技能


回忆一下,《魔兽世界》里打巨型沙虫BOSS奥罗,你被团灭了几次?

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​《魔兽世界:燃烧的远征》中的我,牛逼!

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《失落的星球》中的我,极其牛逼!

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在战斗力达到真·BOSS级后,我对粗、壮开始了极致的追求。


小说《沙丘》中,我族一般为200—400米。


但是我在游戏里足有2700米长,对比起来就是这样——

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我在游戏《质量效应》中有2980米,轻轻松松绞死所有人。

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当我重新在《战争机器2》亮相时,已经奔着丧心病狂的路一去不复返了……血管好几米粗,整个屏幕都放不下我张开的血盆大口。


玩家一不小心就会在我牙缝中迷路。

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​听考据党说,此时我有40多公里长。


掐指一算,我在所有游戏BOSS怪中体积也都是首屈一指。

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实际上作为一个风靡全球的文化现象,《沙丘》的影响力远不止于游戏。


例如,《星球大战》(Star Wars)中绝地武士的原力和光剑等设定,就完全脱胎于《沙丘》。

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《阿凡达》的故事情节来源于《沙丘》这个经典模板。

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当然,这都归功于小说《沙丘》风靡半个多世纪的巨大影响力。《沙丘》全球销量远超1200万册,是有史以来最畅销的科幻小说,第一部“雨果奖”和“星云奖”的双奖巨著。


《沙丘》之于美国科幻小说,相当于《三体》之于中国科幻小说,让科幻从小众走向大众,由此开启了美国科幻的“黄金时代”。

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​▲《沙丘》全球部分国家封面


我在小说中的身份相当带感——小说故事发生在极遥远的未来,那时跨星系旅行可以通过心灵感应瞬间完成,人类的足迹遍布整个宇宙。


宇宙边际有一个非常孤寂荒凉的行星——沙丘,这里几乎滴水不存,气候极为恶劣。


但它却是整个宇宙中最为令人瞩目的一个地方,因为它出产一种神秘的香料,人类服用这种香料可以开启心智,延长生命,甚至预见未来。


而我——沙虫,就是沙丘上唯一的香料生产者(广义上来说就是“便便”)。


为了夺取香料,上演了一出充满阴谋狡诈的太空歌剧。


如果你对我有兴趣,请来读读 每个“一生必读”的书单上都有的《沙丘》,感受这个迷人深邃的世界——

游戏史最强打酱油,史莱姆看了会沉默。

 

关注@原画人官方微博 并转发,抽出5只欧洲人获得本虫送出的《沙丘》一本​,其他的分母就让本虫吃掉吧OVO

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