天堂2 各职业 技能汇总(六)
(2008-07-30 10:15:34)
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lineageii天堂2游戏 |
分类: 游戏杂谈 |
晶体基本知识
晶体是支援主人的NPC。召唤的持续时间为15分钟。
不会点中敌人、也不会被敌人所点中。
在主人攻击和使用技能的时候会以一定概率发动。
虽然不占有BUFF位,却有可能被魔法消除。
虽然没有具体显示出来、其实晶体也是有MP概念的。
也就是说晶体发动技能的次数在某种程度上已经被决定了。
时间还有多却不怎么发动,那是因为晶体的MP用完了。
一般的职业只能让一种晶体跟随
而有“精通晶体召唤”技能的职业能同时拥有晶体的最大数目为3。
如果超过上限继续召唤晶体的话、第一个被召唤的晶体会被取代掉。
而且,不能同时拥有两个或两个以上的同种晶体。
下文括号内为消耗D晶的数量
风暴晶体/群体风暴晶体
圣殿骑士/法魔
Lv1: 约40000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (5/20)
Lv2: 约58000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (6/24)
Lv3: 约83000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (8/32)
Lv4:约113000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (9/36)
Lv5:约138000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (11/44)
Lv6:约163000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (12/48)
Lv7:约190000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (13/52)
Lv8:约218000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (14/56)
施放无属性攻击魔法的晶体。
虽然该晶体威力很高,是非常有用的辅助火力
但是花费也较大、而且如果在使用睡眠系技能时发动的话
会有 催眠敌人→晶体发动→敌人醒来、 这样的缺点。
水液晶体/群体水液晶体
元素使
Lv1:冻伤 効力5 (2/8)
Lv2:冻伤 効力5 (3/12)
Lv3:冻伤 効力5 (3/12)
Lv4:冻伤 効力6 (4/16)
Lv5:冻伤 効力6 (4/16)
Lv6:冻伤 効力7 (5/20)
Lv7:冻伤 効力7 (6/24)
Lv8:冻伤 効力8 (6/24)
Lv9:冻伤 効力8 (7/28)
将对象冻伤持续造成伤害的晶体。
成功率很高、成功时的伤害也很大。
但是发动间隔较大,MP也较早用完、总发动次数相对较少。
喧哗晶体/群体喧哗晶体
席林骑士/暗影召唤士
Lv1:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (2/8)
Lv2:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (3/12)
Lv3:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (4/16)
Lv4:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (4/16)
Lv5:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (5/20)
Lv6:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (6/24)
Lv7:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (6/24)
Lv8:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (7/28)
对对象施放三种Debuff的晶体。
与一般的Debuff不同的时,持续时间为2分钟。
治愈晶体
圣殿骑士/元素使
Lv1:回复量201的治愈术 (6)
Lv2:回复量241的治愈术(7)
Lv3:回复量281的治愈术(8)
Lv4:回复量314的治愈术(9)
Lv5:回复量339的治愈术(11)
Lv6:回复量361的治愈术(12)
Lv7:回复量382的治愈术(13)
对主人和队伍成员施放单体治愈术的晶体。
HP剩余量越少的角色受到治愈的概率越高。
Lv3时性价比为最优、Lv5以后性价比大大降低
不注重PvP的话升到Lv4就不再升为好。
吸血晶体
席林骑士
Lv1: 约50000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (6)
Lv2: 约70000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (7)
Lv3: 约99000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (8)
Lv4:约125000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (9)
Lv5:约149000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (11)
Lv6:约178000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (12)
Lv7:约206000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (13)
施放无属性吸血魔法并回复主人HP的晶体。
该晶体的HP吸收効率为40%。
威力和吸收率很大,发动率却很低。
毒蛇晶体
席林骑士
Lv1:毒 効力5 (3)
Lv2:毒 効力6 (4)
Lv3:毒 効力7 (5)
Lv4:毒 効力7 (6)
Lv5:毒 効力7 (6)
Lv6:毒 効力8 (6)
使对象中毒持续造成伤害的晶体
具有无视毒耐性的特性、对方即使有毒耐性也不是问题。
束缚晶体
法魔
Lv1:麻痺 (5)
Lv2:麻痺 (6)
Lv3:麻痺 (7)
Lv4:麻痺 (8)
Lv5:麻痺 (9)
Lv6:麻痺 (9)
Lv7:麻痺 (11)
Lv8:麻痺 (12)
Lv9:麻痺 (13)
使对象麻痹的晶体。麻痹的持续时间为30秒。
虽然不象其它晶体成功率那么高、发动率却相当高。
麻痹的效果可以完全封住对方的行动。
火光晶体
暗影召唤士
Lv1:休克 (5)
Lv2:休克 (6)
Lv3:休克 (7)
Lv4:休克 (8)
Lv5:休克 (9)
Lv6:休克 (9)
Lv7:休克 (11)
Lv8:休克 (12)
Lv9:休克 (13)
使对象陷入休克状态的晶体。
晶体是支援主人的NPC。召唤的持续时间为15分钟。
不会点中敌人、也不会被敌人所点中。
在主人攻击和使用技能的时候会以一定概率发动。
虽然不占有BUFF位,却有可能被魔法消除。
虽然没有具体显示出来、其实晶体也是有MP概念的。
也就是说晶体发动技能的次数在某种程度上已经被决定了。
时间还有多却不怎么发动,那是因为晶体的MP用完了。
一般的职业只能让一种晶体跟随
而有“精通晶体召唤”技能的职业能同时拥有晶体的最大数目为3。
如果超过上限继续召唤晶体的话、第一个被召唤的晶体会被取代掉。
而且,不能同时拥有两个或两个以上的同种晶体。
下文括号内为消耗D晶的数量
风暴晶体/群体风暴晶体
圣殿骑士/法魔
Lv1: 约40000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (5/20)
Lv2: 约58000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (6/24)
Lv3: 约83000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (8/32)
Lv4:约113000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (9/36)
Lv5:约138000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (11/44)
Lv6:约163000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (12/48)
Lv7:约190000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (13/52)
Lv8:约218000/魔法防御力的无属性攻击魔法 (14/56)
施放无属性攻击魔法的晶体。
虽然该晶体威力很高,是非常有用的辅助火力
但是花费也较大、而且如果在使用睡眠系技能时发动的话
会有 催眠敌人→晶体发动→敌人醒来、 这样的缺点。
水液晶体/群体水液晶体
元素使
Lv1:冻伤 効力5 (2/8)
Lv2:冻伤 効力5 (3/12)
Lv3:冻伤 効力5 (3/12)
Lv4:冻伤 効力6 (4/16)
Lv5:冻伤 効力6 (4/16)
Lv6:冻伤 効力7 (5/20)
Lv7:冻伤 効力7 (6/24)
Lv8:冻伤 効力8 (6/24)
Lv9:冻伤 効力8 (7/28)
将对象冻伤持续造成伤害的晶体。
成功率很高、成功时的伤害也很大。
但是发动间隔较大,MP也较早用完、总发动次数相对较少。
喧哗晶体/群体喧哗晶体
席林骑士/暗影召唤士
Lv1:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (2/8)
Lv2:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (3/12)
Lv3:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (4/16)
Lv4:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (4/16)
Lv5:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (5/20)
Lv6:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (6/24)
Lv7:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (6/24)
Lv8:降低攻击力/降低攻击速度/降低防御力 効力3 (7/28)
对对象施放三种Debuff的晶体。
与一般的Debuff不同的时,持续时间为2分钟。
治愈晶体
圣殿骑士/元素使
Lv1:回复量201的治愈术 (6)
Lv2:回复量241的治愈术(7)
Lv3:回复量281的治愈术(8)
Lv4:回复量314的治愈术(9)
Lv5:回复量339的治愈术(11)
Lv6:回复量361的治愈术(12)
Lv7:回复量382的治愈术(13)
对主人和队伍成员施放单体治愈术的晶体。
HP剩余量越少的角色受到治愈的概率越高。
Lv3时性价比为最优、Lv5以后性价比大大降低
不注重PvP的话升到Lv4就不再升为好。
吸血晶体
席林骑士
Lv1: 约50000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (6)
Lv2: 约70000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (7)
Lv3: 约99000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (8)
Lv4:约125000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (9)
Lv5:约149000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (11)
Lv6:约178000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (12)
Lv7:约206000/魔法防御力的无属性吸血魔法 (13)
施放无属性吸血魔法并回复主人HP的晶体。
该晶体的HP吸收効率为40%。
威力和吸收率很大,发动率却很低。
毒蛇晶体
席林骑士
Lv1:毒 効力5 (3)
Lv2:毒 効力6 (4)
Lv3:毒 効力7 (5)
Lv4:毒 効力7 (6)
Lv5:毒 効力7 (6)
Lv6:毒 効力8 (6)
使对象中毒持续造成伤害的晶体
具有无视毒耐性的特性、对方即使有毒耐性也不是问题。
束缚晶体
法魔
Lv1:麻痺 (5)
Lv2:麻痺 (6)
Lv3:麻痺 (7)
Lv4:麻痺 (8)
Lv5:麻痺 (9)
Lv6:麻痺 (9)
Lv7:麻痺 (11)
Lv8:麻痺 (12)
Lv9:麻痺 (13)
使对象麻痹的晶体。麻痹的持续时间为30秒。
虽然不象其它晶体成功率那么高、发动率却相当高。
麻痹的效果可以完全封住对方的行动。
火光晶体
暗影召唤士
Lv1:休克 (5)
Lv2:休克 (6)
Lv3:休克 (7)
Lv4:休克 (8)
Lv5:休克 (9)
Lv6:休克 (9)
Lv7:休克 (11)
Lv8:休克 (12)
Lv9:休克 (13)
使对象陷入休克状态的晶体。
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