动视暴雪品牌效应强大

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以上的数字代表的是各个公司在开发, 市场推广,行政执行所占收入的百分比。所有数据都是今年3月份为准。 我通过查看所有公司的年报所搜集到的资料。
可以看出动视暴雪的市场推广费用最低, 由于后并后的公司拥有了暴雪和本身Activision的主打品牌游戏效应使得合并后的公司知名度更加强大。由此产生的效果就是强大的品牌效应和带来的优势—少量的推广费用即可得到非常好的效果。 开发费用方面暴雪并不算特别高但是却能生产出更多的盈利大的产品, 由此可见开发部门的效率比较高。 行政费用方面暴雪也并没有十分高。考虑到公司的产品成功程度,高层们暂时所拿的钱并没有超出合理范围。
相对而言其实Take Two的效率也非常非常高,但是高层实在是非常的贪婪,尤其在公司处于困难的时候高层所拿的钱超过了行业平均水平。
EA很明显希望挽救公司处于低谷的局面而大力开发和推广, 高层不惜拿少点钱。 但是EA面临的困难仍然不少而且可以造成有非常大影响力的作品并不多。
THQ虽然最近勉强没有亏钱了, 但是可以看出来THQ的品牌效应不太好, 由此的结果就是需要更多的推广费用。 年底会有几款大作的推出,但是不足以让公司提高到和其他公司直接竞争的局面。
这份简单的数字里还可以说明很多很多的问题。
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