三国志11
图文并茂详解设施的正确摆法
转载请注明作者:5iwan
又不是耍星际,搞这么精确干嘛?那么请你飘过^_^
※造币厂和榖仓的效果
造币厂或榖仓可以将相邻的市场或农场收入提高为1.5倍
应该这样理解:1个市场或农场经造币厂或榖仓提升就等于多出0.5个来
而非“1个市场或农场经造币厂或榖仓提升就多复制出1.5个来”
否则就会弄出下述“反梅花桩”的谬论
※梅花桩的正确摆法
造市场或农场时我们都知道用“梅花桩”的摆法:即中间1个造币厂或榖仓,周围6个市场或农场(如下左图),以便尽可能多的利用造币厂或榖仓的提升效果。
而网上还流传着另一种“梅花桩”的摆法:中间1个市场或农场,周围6个造币厂或榖仓(如下右图),经所创者计算收益反而更大。

我们且将第一种正常的摆法的称为“正梅花桩”,而后一种反常的摆法称为“反梅花桩”。
其实“反梅花桩”纯属天方夜谭,且不说他对“提高1.5倍”的概念理解有误导致算法不对才得出“反”比正“多”,即使算对了也没用,因为造币厂或榖仓的效果是不能叠加的!
让我们来验证一番
之前5iwan的文章说过
上级难度 1个市场Lv1
+100金/月
咱们到江州来借块宝地试试
上级难度江州资金基础收入300金/月 如下图

那么建一个1个市场Lv1后收入就是 300+100=400金/月 如下图

市场旁边建个造币厂后收入就是 300+100+50=450金/月 如下图

如果市场旁边再建个造币厂后收入是多少呢?
还是450,如图
即使围了一圈造币厂也一样是450,如下图

由此可见
造币厂对同一个市场的效果不能叠加,一个市场最多只能享受一次造币厂的提升效果!
同理农场和榖仓也是一样的。经各个难度验证过,结论一致
※梅花桩的分类
由于各个都市的地形各异,一片空地不一定就刚好是一个完整的梅花桩,有可能缺几片个花瓣,有可能几个梅花桩交错(比如建业、成都、会稽)……
如果将梅花桩按花瓣数来分类,那其实所有复杂的空地都可以拆分成以下7种梅花桩的组合
0/6梅花桩——没有花瓣的,就是1块空地
1/6梅花桩——有1个花瓣,就是2块空地相连
2/6梅花桩——有2个花瓣,就是3块空地相连,
3/6梅花桩——有3个花瓣,就是4块空地相连,襄平、平原、宛、上庸、梓潼、武陵、建宁、永安有
4/6梅花桩——有4个花瓣,就是5块空地相连,这种形状非常多哦
5/6梅花桩——有5个花瓣,就是6块空地相连
完整梅花桩——很明显
图来

注意:以上说的是分拆,游戏中可能没有这样的形状,但我们还要造其他设施啊,比如
完整梅花桩如果我们要造一个兵舍,那剩下的不就是5/6梅花桩啦,其它的同理
只是举个例子,当然好好的一个梅花桩没人愿意拆掉一个去造别的
那如果知道了各种梅花桩的摆法,所有地形的摆法就可按其分拆化解了
※各种梅花桩的造法
还是拿造市场来说(不来图了,大家稍微燃烧一点小宇宙就能想象出来^_^)
◇0/6梅花桩
1块地显然只能造市场,没人觉得该造币厂吧^_^
◇1/6梅花桩
2块空地相连,这就有个问题了:是造2个市场好呢?还是造1个市场和1个造币厂好?
口算便知:如果1个市场和1个造币厂相当于1+0.5=1.5个市场,显然造2个市场好
◇2/6梅花桩
是造3个市场好呢?还是造2个市场和1个造币厂好?
口算:如果2个市场和1个造币厂相当于2+0.5*2=3个市场,一样的
但考虑成本问题:
1个市场Lv3是由3个市场Lv1合来的,合并一次要100,造价共800,比造币厂成本400高,选后者更好
但要注意,这不过是400金的差别,从长期来看其实无所谓,因为收入是一样的嘛!
◇3/6梅花桩
是造4个市场好呢?还是造3个市场和1个造币厂好?
再次口算:如果3个市场和1个造币厂相当于3+0.5*3=4.5个市场,显然选后者
这时该造币厂出场了!哇靠!终于出现了——临界点!
◇4/6梅花桩
是造5个市场好呢?还是造4个市场和1个造币厂好?
同上
◇5/6梅花桩
是造6个市场好呢?还是造5个市场和1个造币厂好?
再同上
◇完整梅花桩
无语了
看看上面的临界点,大家知道有什么用了么?
一片比较“烂”的地——没法造比较完整的梅花桩时,大家通常会用来造点非收入设施,
那可能用不完还剩下几块地时:
1-3块——全造市场(或农场)
多于3块——造不完整的梅花桩
基本原则就是“能造3/6梅花桩或更完整的梅花桩的就造梅花桩,否则不要造造币厂和榖仓”
记住这条原则你就知道大致怎么造了
(注意:这里说的“全造市场(或农场)”是相对造币厂和榖仓而言的,意思就是不造造币厂和榖仓,不一定全造市场或全造农场,你可以既造市场又造农场,而且有些城可以造渔场、大市场的当然也要造。后同)
渔场收入是市场Lv1的2倍,大市场是市场Lv1的3倍
而与造币厂相邻的市场Lv3是市场Lv1的1.5×1.5=2.25倍
你知道该怎么取舍了吧?我可不是说不造渔场哦,看情况
※实例演示
说了这么多不如来实际练一把
◆3×2的6连地
如下图,大家见过吧,游戏里很多,长沙就2片,洛阳、江夏、柴桑、云南、武威……等地也有出现
这样的
3×2的6连地 就等于是 4/6梅花桩(把最上或最下一块挡住)+ 1块空地
◇如果不造非收入设施时正确的摆法就是:
4/6梅花桩市场(或农场) + 1块空地造市场(或农场)
(也不来图了,很简单,大家还是烧小宇宙吧^_^)
而不是造了4/6梅花桩后,余下那1块空地再造1个造币厂或榖仓,因为叠加无效
也是不把中间2块空地造2个造币厂或榖仓,旁边其他4块造市场或农场,还因为叠加无效
不信你口算一下便知哪样更好
◇如果造非收入设施,要看造完后剩下几块:
(参照前面各种梅花桩的造法)
用了5块造非收入设施的话,剩下的1块当然造市场(或农场)
剩下2块、3块也是全造市场(或农场)
剩下4块,临界点来了(还记得它吧),造3/6梅花桩市场(或农场)
剩下5块,无语了,4/6梅花桩
剩下6块,???惯性,脑袋卡住了——逻辑错误!
当然造的时候不要东一块西一块的,要让剩下的空地相连才好,明白?
另外实际一般都是先造收入设施,以上只是举例,实际视情况大家自己规划
长安有片2×6的12连地,那就可以分解为2片2×3的6连地嘛,明白?
◆1×6的6连地
这么变态的形状来自江夏,如下图

6块地明明可以连成一个比较漂亮的5/6梅花桩,或者至少像前面一样有个4/6梅花桩
可它偏偏来了个“一线连”-_! 难怪广大玩友骂它是“穷江夏”,这样的地形如何富啊
而且看看它那城池,在水里都能打,怎么守啊。不愧是“地烂城也烂”
既来之则安之,尽人事吧,大家想想这片烂地怎么造
◇如果不造非收入设施时正确的摆法就是:全造市场(或农场)
◇如果造非收入设施:那用剩的就全造市场(或农场)
总之造币和榖仓不要出现在“一线连”里
江夏有渔场哦,记住留个坑给它
◆更复杂的
来点难的,陈留的西南有片“梅花交心”——两个完整的梅花桩相互交心,如下图

该怎么造?呵呵
有两种造法
①先造一个完整的梅花桩,剩下的3块地造市场或农场
②中间那2块地造2个造币厂或农场,周围一圈8个市场或8个农场
口算可知两种造法效果是一样的,都相当于12个市场或农场的效果
但推荐②法,因为造价便宜
还是用前述的基本原则,②虽然有重叠,但其中一个梅花桩除去重叠的2个花瓣及另一个梅花桩的花心外,仍然是一个3/6梅花桩,所以按原则是可造的。由于这是个临界点,所以两种方法效果刚好一致
这样基本原则有了拓展:就是重叠的花瓣(因为已经被算过的)、其它的花心(因为本身没有收入的)要除去,再看看剩下的部分如果等于或多于3/6梅花桩就可造。
再来看看三11中最连的一片地,建业的“三花齐放”——看出那三个花心了吧

又该怎么造?三个花心如下图所标

用前面刚改进的基本原则,任选一点先造一个完整的梅花桩,比如1点为心
那接下来2点该不该也造梅花桩呢?假如造会有1个花瓣与1重叠,除去后剩下的是5/6梅花桩
显然可造。1、2都造了梅花桩(烧小宇宙啊,图中已经不是空地了),接下来3点造不造呢?
假如造会有2个花瓣分别与1、2重叠,剩下的是4/6梅花桩,所以也可造。
(拿市场来说)这样的话总共18块地,3块造了造币厂,余下造了15个市场都有提升效果,
所以总的相当于造了15×1.5=22.5个市场,没有别的造法更好了,不信你试试
再完善一下基本原则以获得最大收益的造法:以最少的梅花桩覆盖更多的地
最后一个,会稽,很难,你会发现可以分成很多梅花桩
①2个梅花桩
如下图以那2个点为花心造梅花桩,余下的4块地造市场或农场
只用2个梅花桩就覆盖了9块地,总共相当于9×1.5+4=17.5个市场或农场
②3个梅花桩
如下图以那3个点为花心造梅花桩,余下的1块地造市场或农场

用3个梅花桩就覆盖了11块地,总共相当于11×1.5+1=17.5个市场或农场
两种方法效果一样,推荐②法,因为更便宜
说了这么多,所有的地形大家都应该能分析了
写完收工,Enjoy yourself!
【补充说明】
这几天老在研究头都大了,写了几篇又都是工程浩大,所以难免有所失误,还请各位见谅
特别感谢各位大虾的指点!现在针对大家反映的问题补充一下:
①首先我们找摆法是为了追求都市的最大收入。2/6梅花桩即三块地的问题,成本差400从长期看是可无视的,既然收入一样那都是可行的。而临界点
说的是要不要出造币的点(是从收入上看的),所以临界点选的是3/6梅花桩,这个时候必须出造币了,否则收入就不是最大。
所以本理论中 ※各种梅花桩的造法 并没有错,呵呵
大家不要过度关心成本、建造时间的问题,因为那都是短期的一次性问题,关键要看的是长期的收入——即造完后的收入。
②关于3块地全造市场逻辑上是不行的,因为最后一个市场不能升级,所以必须要造币厂
但这里其实不影响 ※各种梅花桩的造法 ,因为如①所说关键在于临界点
③最后一条基本原则
以最少的梅花桩覆盖更多的地 改成
以更少的梅花桩覆盖更多的市场(农场)更清晰准确
覆盖更多的市场(农场)才能获得最大的提升效果,但造币厂(榖仓)越多造的市场(农场)就相应少了。所以要尽量用更少的梅花桩。这里是要在中间寻找一个平衡
而前面的一些例子里的两种造法都达到了这种平衡,所以都是最大收入,都是可行的
加载中,请稍候......