青春,热血,高燃,《斗破苍穹》这改编该打几分?
(2018-09-22 10:14:08)
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写在前面
这两年将网络小说改编为影视作品的团队甚多,结局则太惨,收视扑街不说,观众口碑更是稀烂,“毁原著”也成了书粉们最常祭出的一个词。如此,《斗破苍穹》的制作团队还是做了这件事,勇气可嘉。点赞!搞影视的就得有这种“偏向虎山行”的劲头,有些事,你没做好,我便不敢去做,那么成功的喜悦留给谁?
言归正传
之前特意办了书城会员,猛补了天蚕土豆的原著小说,关于《斗破苍穹》的改编,我有自己的一点看法。
从8月27日开播到现在,《斗破苍穹》播出了过三分之一近一半的剧集,总的来说故事的主线基本没有大变,可以说这给了原著和书粉足够的尊重,能做到这一点已然十分难得,正因如此,以往很多原著被改的惨不忍睹,而这一点《斗破苍穹》在改编时做到了规避。
毕竟比起文学,影视剧在呈现上更偏重感官,两种不同的娱乐载体,表示影视剧的可视化改编,需要更多的“梗”来吸引观众。所以该剧在遵循了主线外,编剧在改编时还保留了原著中的升级打怪模式,并强化了感官效果。
和原著中一样,男主萧炎从天才变成“这个大陆上最后一个废柴”,被人无视欺辱,到后来斗气和斗技功法突飞猛进,靠实力赢得赞誉,与邪恶势力对抗,一步步走上人生巅峰,整个过程如同游戏中不断打怪捡装备角色的升级强化一样,每次战胜更高级别的对手后拿到奖励更像是在闯关,这种游戏感极其新颖,书粉和游戏痴汉们相当愿意接受。
看过原著的书粉不难发现,经过改编之后的《斗破苍穹》, 除了故事更加紧凑,情节更具张力之外,还将虚拟游戏世界中的情节拉进了现实,原著中只适合出现在虚拟世界里的人物,经过改编变得有血有肉有温度,改编之后的游戏感情节更是融入了现实世界中的诸多元素,比如剧中出现的类似学生会、跳蚤市场、学生社团等组织,还有萧炎在迦南学院求学时遇到的种种,观众看过之后顿时熟悉感萌生。
不忘初心,从一而终。
编剧在进行改编时似乎从没忘记作品的定位,《斗破苍穹》是一部奇幻励志青春成长剧,其中青春二字是核心,于是剧中处处不忘对青春感的营造,除了在剧中融入了很多颇具青春时代感的元素外,包括主演吴磊、林允、李沁、X玖少年团团员在内的一干演员都做到了年轻化,给整部剧注入了青春和活力。
原著中的萧炎是一个颇具热血精神的少年,在剧中,萧炎的这一特性被放大开来,他勇猛、不服输,身上时刻充满力量,这样一个角色设置总能令人热血沸腾。其实不止是萧炎,可以说热血是整部剧的基调,剧中所出现的每一个小伙儿身上都自带热血属性,甚至是那些在比武台上一脚被干趴下的无名师兄弟们同样如此。而这样一种精神正是编剧成功把握年轻观众心理的最直接体现。
但,热血不等于暴戾。
原著中的萧炎总喜欢以武力解决一切问题,而事实上随着他斗技功法的不断进步,他的这种性格缺点也一点点凸显。而在剧中,萧炎是个阳光少年,其身上的戾气被淡化,很多时候甚至以机智代替武力,颇具人格魅力。可以说,编剧在这一点上下了大功夫,我认为对萧炎这个角色的改造也是《斗破苍穹》改编最成功的地方。
青春,热血,高燃,《斗破苍穹》用最正确的方式抓住了观众的心,而别具一格大胆创新的改编成了最犀利的武器。网络小说不是不能拍成影视剧作品,或许你缺的只是一种合适的改编方式和一个优秀的改编团队,电视剧《斗破苍穹》的方式值得借鉴。