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[转载]IT企业之基——用户体验

(2011-08-04 22:45:02)
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IT行业内的竞争向来都是残酷的。最近,IT企业融资、上市、并购、破产,这些消息充斥着各大媒体的新闻版面, 也显示着IT行业的潮起潮落。因此,总有一种危机感鞭策着我们这些IT人。从一个IT企业的成长、发展到上市、并购,每一个case成败得失的关键都是值得我们拿来分析和学习的。

6年前,MySpace是全球红极一时的社交网站。新闻集团以5.8亿美元的天价,击败了维亚康姆,成功地收购了MySpace。此次收购也被《商业周刊》称之为史上最成功的收购案之一。也正因此,MySpace当时的市值高达20亿美元,而同时期Facebook股价仅有1亿美元。

6年后,MySpace被新闻集团仅以3500万美元的惊人价格贱卖出售,而此时的Facebook估值已高达700亿美元。短短六年间,MySpace缩水94%Facebook增长700倍。MySpace为何只抓住了开始却输掉了未来?其中很关键的一点可以归结为MySpace “重盈利,轻用户体验”。

IT行业现在所面对的用户已不同以往。10年前、20年前,能够有机会接触计算机的人,必定是受过高等教育的社会精英阶层,因为那时使用计算机的入门门槛高,需要掌握专业的知识和技巧才能操作。而现在,随着科技的发展,计算机已经像电视、手机一样变成了消费品。计算机也好,IT服务行业也罢,其服务对象已经由高端人群发展为平民百姓。这种更加普遍的消费级与原先的高端、少量用户的消费级在用户体验的要求方面已经天差地别。

IT企业现在所面对的用户特别是我们的新一代用户已经不会再满足于只有命令行的用户界面,他们更钟情于丰富的Flash界面,追求更加友好、既炫又酷的用户体验。对于很多新兴的应用,如果在五分钟内没有学会,用户往往就不愿意继续尝试,加之现在相似的应用层出不穷,因此放弃一个应用转而去尝试其他类似的应用是司空见惯的了。这已经形成了一种不可逆转的趋势。有时候,我们认为用户体验的价值其实并不亚于真正的系统功能。如果先将用户体验完善,再把更多的功能添加到系统中,这样用户可能更愿意去进一步的尝试和学习系统功能。过去是用户最大程度的完善自己的能力来满足系统的操作需求,现在转变为系统供应商也就是IT企业最大程度的来完善系统本身和用户体验来满足广大用户的需求。

回到MySpace的例子来看,在社交网站上用户体验重要性体现的就特别明显。社交网站强调众人参与,简单便捷的应用及操作界面,能够吸引更多的互联网用户。MySpaceFacebook在处理用户体验方面采取了两种截然不同的策略,但最终MySpace过于专注收益,而这种专注阻碍了创造一流用户体验的努力。MySpace的作法大大降低了用户体验,也为它的陨落埋下了伏笔。

我们再来看个截然相反的例子。苹果,作为全球最成功的IT厂商之一,长久以来一直秉承着用户体验至上的理念,所有的设计和应用都是从用户的角度出发。用户一旦熟悉了苹果所带来的体验之后,就很难从中退出再去选择别的产品。苹果的这种坚持不懈,以消费者为主导的发展思想帮助其在竞争激烈的IT市场上获得巨大优势,从而赢得了更多的市场份额,这也就是它的成功之处

对于很多的IT企业来说,大家都面临着一次转型的挑战。原来产品开发重视的是功能性, 目标是能够一次性设计生产出功能完备的产品,对客户体验关注很少。而现在无论从产品设计方面,还是产品投入方面,重点都要转向用户,将某几个客户急需的功能做得尽量深入和完美,用户体验的层面上先吸引住用户,再慢慢地在后续版本中引入新的功能,逐步完善。否则,辛辛苦苦花费巨额研发成本生产出来的产品,虽然功能强大完备,最终可能会因为客户体验差而在市场上遭遇滑铁卢,这时候再来补救可就来不及了。

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