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增强现实产品平台化
在未来某一天,或许你的工作生活中将会出现以下这些场景:
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而这些场景之所以都能得以成为现实,微软的增强现实平台——HoloLes、Holograms、HoloStudio,在这里发挥了非常重要的作用。事实上,微软对增强现实技术的研究很早就开始了,而在5年前的时候,“Kinect之父”Alex Kipman已经向NASA的有关人员展示过HoloLens的早期版本。然而,当微软在1月22日的发布会上发布该增强显示平台的时候,令人感到惊艳的不仅仅是HoloLens,还有与其配套的软件以及软件开发解决方案。如此看来,微软还想打造以增强现实技术为支撑的新生态。
就目前而言,微软的增强现实平台还有很长的路要走,但是毫无疑问,微软的这些产品未来有很大的发展空间。尤其是如果微软要打造以增强现实技术为支撑的新生态,其中更少不了硬件的支持,英特尔刚好在这里扮演“幕后支持者”的角色。
HoloLens的“幕后支持者”
HoloLens被微软定义为“世界上最强大的全息计算机”,可以说是一款十足的“黑科技”产品,NASA可以利用HoloLens来模拟火星表面、设计师通过HoloLens来进行工业设计、游戏玩家用HoloLens来玩《Minecraft》。这些应用场景使得HoloLens对全息计算能力、功耗、图形处理能力提出了更高的要求,这三方面都需要有强大的硬件做支持。事实上,HoloLens的全息计算能力是由一款HPU(Holograms Processing Unit)来提供支持的,目前关于这款HPU的具体信息还是一个迷。
而低功耗、高性能可以说是移动设备发展的一大趋势,这两部分都与CPU和GPU息息相关。HoloLens的CPU和GPU就是由英特尔的Cherry Trail芯片来提供支持的。
总体来说,Cherry Trail能够达到HoloLens对低功耗、高性能这两方面的要求。英特尔还为CherryTrail加入了手势识别功能、无线充电模块、Wi-Di技术。这些也是HoloLens会使用这款芯片的关键原因,其中无线充电模块,意味着HoloLens能够使用无线充电,而手势功能,则是与英特尔的另一个技术有关——RealSense 3D,也就是英特尔的实感技术。
微软和英特尔都看中增强现实技术的发展前景,而他们却是以不同的方式来推动增强现实技术的未来发展。还有一点我们必须给予肯定的是,未来微软和英特尔都会在这个基础上,改变我们现在眼前所看到的世界,同样也会给我们的生活工作等各方面带来颠覆式的交互方式。