
一千零一夜的故事翻过了尘封的历史,让我们走进了波斯这个神秘的国度,也让我们认识了风姿飒爽的波斯王子。在游戏世界里驰骋多年的大帅哥在无数玩家和影迷的期盼中抹掉盔甲上最后的一粒沙尘,首次进军电影界。《波斯王子:时之刃》再次开启了那段光辉的冒险故事,金色的时之沙,飘散在空气之中,那散发着神秘光芒的时之刃,伴随着王子踏遍波斯的各个角落,续写着光辉的王者传奇。
剧情介绍:
波斯帝国的国王率领骁勇善战的战士们用手中的弯刀征服了印度,并俘虏了印度公主法拉,但邪恶的法师维瑟尔下落不明。沉浸在喜悦之中的波斯人并不知道这次的胜利带来的并不是和平安定的生活,而是致命的诅咒。
英勇的波斯王子达斯坦在清点战利品时发现只神秘的沙漏和一把魔法匕首,但是王子并不知道这两件神秘的宝物拥有强大的力量。它们是时间女皇的遗物——时之沙漏和时之匕,拥有这两件宝物的人将获得控制时间的能力,并得到永生不死的躯体。这时邪恶的维瑟尔现身,后者急欲得到这个神奇的力量,并设下陷阱引诱王子释放了时之沙。时之沙强大的力量摧毁了整个波斯王国并将平民们变成凶残的恶魔,死亡的气息笼罩着波斯帝国的皇宫。
王子深深懊悔他所做的错误决定,不得不亲手杀死了已变成怪物的父亲。在悲痛欲绝中,逃脱的印度公主法拉告诉王子,只要将时之匕首重新插进时之沙漏,那么时间就会倒退,回到一切的开始。
于是波斯王子带着公主法拉一同展开冒险的旅程,他必须鼓起勇气并运用他的智能将飞散各地的时之沙收集回来才能结束这场苦难,拯救波斯王国和他的子民们。
波斯王子能否凭借着自己的勇气与智慧完成这个几乎不可能的任务?另一方面,公主法拉暗地里也想夺回这个属于印度的宝物,她与王子亦敌亦友的关系将如何发展,电影会给出我们一个完美的答案。
经典游戏再战银幕
好莱坞的5月大片云集,像《波斯王子》这样的大制作挤进5月档毫不意外,但电影却有一个令人哭笑不得的头衔:游戏改编。笔者是个电影迷,但偏偏又爱玩游戏,所以每次遇到游戏改编的电影自然要重点关注。可是这么多年以来,凡是游戏改编的电影质量一直上不去,糟糕的剧本或者低廉的投资总是让人大倒胃口,不论是从票房还是口碑来讲,都鲜有成功之作。因为电影和游戏是两种完全不同的娱乐载体,前者注重剧情协调,观众能在大银幕前感受五光十色的心灵撞击和视觉享受,后者则强调流程发展的前提下突出亲自操作的身临其境之感,游戏中的人物被赋予了玩家本身的色彩,而电影中的人物来自于电影内涵。游戏改编电影要承受来自电影粉丝和游戏达人的双方压力,电影拍得好但脱离原著会遭到游戏迷的鄙视,而电影忠实原著但拍得比较烂又会得到电影迷的白眼。回想这么多游戏电影,大部分可以与以上两方面对号入座,很少可以做到取悦两方面拥护者,数来数去也只有《寂静岭》《生化危机2》还能勉强混口饭吃。
可以看出,迪斯尼公司投拍《波斯王子》这个烫手山芋是有一定风险的。《波斯王子》的游戏之所以被奉为经典,就是在于其异国情调的氛围、如互动式电影的剧情、独特的自由场景战斗系统以及王子与公主之间没有结局的爱情。可以这样说,游戏好比一场出色的好莱坞动作电影。在游戏改编电影集体疲软的窘境面前,电影版《波斯王子》令人眼前一亮,因为电影在电影化游戏的基础上注入了大量的资金和高效的投入,以及一个黄金阵容的制作团队,令本片成为一部精彩的动作大片。虽说电影还是具备了游戏电影诸多问题,比如人物单薄,剧情单线,但比起以往作品,本作可以称得上是成功典范。
动作与浪漫两不耽误
身居显赫的王子与公主是发展一个童话般恋情的完美典范,但是也没见过《波斯王子》中这二位如此落魄的。一个人的国家变成了人间炼狱,另一个更惨,连自己国家都找不到了。但就是这样由共同利益走到一起的敌对双方,在片中也像其他商业电影那样,浪漫地成为一对欢喜冤家。片中波斯王子骁勇善战,英姿飒爽,外带一点傻乎乎的憨厚,女主角外秀内秀俱全,武功也非常了得,而且总是挖苦愣头愣脑的王子。这一对搭档一唱一和,在浩瀚沙漠的夕阳下,产生点“浪漫武侠”的效果也在情理之中。
西方评论家形容中国武侠电影中飞檐走壁为“东方的芭蕾舞”,那么对于一个纯正美式电影所展现的上蹦下跳,我们姑且称之为“西方的凌波微步”。在游戏中,最吸引眼球的当属突破既有的地形局限及动作限制的战斗系统,此处精华在电影中得到完美体现,片中的动作场面极多,大部分时间波斯王子就像患多动症的猴子一样在各种房顶和墙壁之间来回穿梭,其杂耍般的攀爬跳跃像极了时下流行的少儿不宜运动——“跑酷”,只不过王子只有圆月弯刀没有匡威休闲鞋。电影的动作场面抛弃了欧美惯用的硬碰硬的肉搏战,取而代之的是讲究动作技术的格斗,片中用开场部分描述了达斯坦王子跑酷天赋的由来,为其后与敌交战时刻灵巧的体态做出铺垫。颇具东方风格的动作场面令人眼前一亮,每场动作戏都十分引人入胜,主人公与敌人们惊险又灵巧追逐和近身殊死格斗令人热血贲张。看来杰克·吉伦哈尔脱下波斯王子的战袍之后,有人找他演《人猿泰山》也不足为奇。
除此之外,大量CG场面也为电影攒足了人气,视觉效果堪称是本片的精华,由特技制造的高潮一个接一个,犹如坐两个钟头的过山车,在科技下生成的大到波斯古城,小到毒蛇猛兽,足以以假乱真。开启时之匕首所产生的沙化效果相当唬人。此外带有黑暗味道的美术设计、异教气息的管弦乐融合了节奏感强烈的电音,也大大烘托了影片的主题,为电影带来了抢眼效果。
加载中,请稍候......