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《魔兽》:电影不足以撑起12年游戏的情怀

(2016-06-11 12:03:10)
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杂谈

我们是冲着《魔兽》这款游戏去的。

而实在,我们在这部同名电影中,却找不到多少游戏中的感觉。

《魔兽》这款游戏,给太多的人留下了喜怒哀乐。甚至,我们可以在游戏中坐在艾泽拉斯大陆某一个高山上,去孤独地看日出日落。我们也可以为了一个修玛黑狮子在南贫瘠之地的那棵大树之下守候两天两夜。

但是,在邓肯·琼斯导演的《魔兽》之下,我们只可以看到一些粗线条的东西。我们找不到那些细腻的冲动,这和导演一心一意要表现“魔兽”文化的厚重感、历史感、沧桑感,甚至是种族感大约也有很大关系。

电影开场,应该是奥格瑞玛城门之外的场景。我已经不玩《魔兽》很多年了,看到电影里的场景,我似乎又想起了在奥格瑞玛门口插旗的回忆。还有暴风城,还有铁炉堡,还有术士高塔,只可惜这些场景很多都流于机械化的表现,或者只是为了表现而表现,为了让我们知道这是在拍《魔兽》而表现,但却并没有在更感情化的一个层面上,去触动那些《魔兽》游戏真正的玩家。而对于那些非《魔兽》游戏玩家来说,那些突然出现的半兽人、牛头人、法师,以及艾泽拉斯大陆这些场景,还是太显突兀,让他们不明白这些东西到底是一种什么样的背景。

真没想到那个最大的坏蛋古尔丹竟然是吴彦祖饰演的。或者,在古尔丹充满了邪恶的眼神里可以看到一点点吴彦祖的影子。好可惜,他的帅气都被化妆师赐予角色的浓妆造型给掩盖了。我一直以为像是这样必须高度造型的电影,对演员演技的考究其实并不是怎么高的,因为最能体现演员功底的面部表情都被造型给隐藏了起来,我们甚至看不出来究竟是谁在塑造这样的角色。

人类还是被置于正面角色塑造。人类国王为了布一个更大的局,最后毅然决然死于迦罗娜匕首之下,那一刻在一个种族层面的感动之下,我突然觉得人类国王的造型有点小熟悉,那不是《满城尽带黄金甲》里周杰伦的造型吗?银盔银甲,或者是黄盔黄甲。

大场景的厚重感还是不错的。我们看到了半兽人和人类之间集体的种族战争,我们看到了那些远古的肉体的毁灭或者是再生,我们看到了霜狼一族的凶狠和暴戾,我们再一次领略了好莱坞的特效制作。但这些似乎,并不是特别适合中国人的观影口味,高额的票房也只是说明了中国这些年积攒下不少“魔兽”玩家。大家买票进电影院,更多的只是为一种情怀捧场,但是很多老玩家都离开了”魔兽“游戏,游戏里情怀已然不再,再想着去一部电影里找到那些逝去的东西,也只是一种白天的幻想罢了。

我似乎并没有看到我要的帅气、性感的血精灵,也没看到我喜欢的猎人,暗夜精灵也只是那么一晃而逝。对于《魔兽》这款已经持续更新了12年,拥有全世界范围玩家的经典游戏来说,目前的这部电影还真的不足于支撑起这个题材的庞大与厚重。

只是最后,那个小半兽的逃生,似乎又让人想起《西游记》里唐僧小时候也是这样逃出升天的,算是给电影留下了一个大大的彩蛋。我宁愿相信,这部电影的精彩会在它的后续里展现出来。

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