陪顾客一起“玩”
(2015-04-09 16:17:31)今天的消费者要求主动、平等参与,要求成为创造的一个主体,根据顾客的改变在经营理念上转型升级,才是企业转型升级的本质。
鲁柏祥:很多浙商现在整天把“转型升级”四个字挂在嘴上,但往往都停留在生产方式、生产工具或产品的转变上,比如,以为接轨移动互联网就是转型了。实际上,真正的转型是经营理念的转变,是从传统的“你来”、“我往”走向“共同”的转变。
“你来”“我往”已经不够用了
《浙商》:这三个关键词都是什么意思呢?
鲁柏祥:“你来”是说我(商家)在这里,你们(顾客)都来找我,就是简单地开个店,然后等客上门。现在很多电子商务的做法也是如此,无非把原有的线下放到线上而已,并没有改变其商业本质。
“你来”阶段的基本逻辑是商家比顾客厉害。假设商家懂的东西顾客不懂,商家有权力也有能力为顾客做出选择和安排,其核心是“买和卖”。比如制造是把原材料买进来,制造成产品卖出去,贸易是把产品买进来,再转手卖出去。
“我往”就是我(商家)主动出击,去寻找和留下你们(顾客)。这个阶段的主要特点是商家会主动先去了解顾客的需求,从而生产产品,在宣传推广上尤其活跃,并擅于用推销、行销、营销来说服顾客。
《浙商》:看来“我往”要比“你来”进步很多啊!
鲁柏祥:是的,但是这个阶段的主要问题是:第一,顾客如今的需求一直在变化,商家了解到的需求是顾客历史的需求,等产品做出来时顾客需求就已经变掉了;第二,顾客本身是不参与生产的,商家的生产仍然是“一厢情愿”的;第三,商家不可能了解到所有顾客的需求,往往是用取样的办法来了解部分顾客,这样得到的信息一定是不充分、甚至片面的。总之,这个阶段的产品也很难做到让大部分消费者满意。
可以说,目前我们大多数企业还处于“你来”或“我往”阶段,但它们背后的商业逻辑已经迫切需要调整了。因为如今的顾客已经和之前大不同了,他们更想要在商业行为中找到自我存在感,想和商家一起玩,这就迈向了“共同”阶段。
在“玩”中创造价值
《浙商》:怎么理解这个“玩”呢?
鲁柏祥:顾客想要的“玩”其实正是体验经济的核心,英文一般都将体验翻译为Experiencing或Practicing,但我更将其直接翻译为Playing甚至Enjoying,因为玩与经历、实践还是差很多,为什么呢?
不同年龄的顾客有着不同的特征,比如50后、60后算可以“被教育”的一代,是可以被说服的,哪怕产品质量差一点,因为成长环境塑造出来了他们被动接受性强、同情心强的特点;70后则大多数对产品品质要求比较高,贵一点也不要紧;80后主要的诉求是开心,希望产品更加丰富、多样;而90后想要的就是好玩,如果不好玩就不陪你玩,就这么简单,今天90后正逐渐成为我们的主流消费群体。
《浙商》:您给我们举一些“一起玩”的例子。
鲁柏祥:较早的如湖南卫视的《超级女声》,该节目让当时一个很时髦的网络词汇PK(Player Killing)家喻户晓,这个词的意思就是游戏中的玩家对打。其实整个节目就是一个游戏模式,台上台下大家一起欢乐,一起打造明星,由该节目走出来的李宇春、张靓颖、周笔畅等人直到现在依然很受欢迎。节目成功的最重要原因就是在“玩”中创造了价值,取得了节目生产者和观众的共赢。
由此,“共同”阶段的特点是:原来顾客需求只是商业行为的一个要素,厂商是主体,而现在顾客和商家都是主体,一定要双方共同参与才能完成。目前企业的转型升级正需要往这个方向走,无论提供怎样的产品和服务,都要通过“玩”来增强用户的体验感并创造价值。
理念转变才是本质
《浙商》:所以不管企业是否朝移动互联网转型,都要先转变观念。
鲁柏祥:互联网只是一个工具,从手工到机械,从机械再到人工智能,无论如何演变,都仅仅是生产方式的转变、效率的提高而已。但今天的消费者要求主动、平等参与,要求成为创造的一个主体,根据顾客的改变在经营理念上转型升级,才是企业转型升级的本质。
可以说,从“你来”、“我往”到“共同”是一种哲学理念的指导,也是企业转型升级首先需要转变的。早先是我在这里,山也得过来;后来逐渐演变为山不过来,我过去;现在是山也不过来,我也不过去,所有一切都在当下共同一体发生。只有企业家用这种理念去转变时,企业才真正转型升级了。
只要企业能够从本质上转型升级,就会发现路其实很宽、很多。比如,美国的好莱坞影城、迪斯尼乐园为什么能吸引那么多游客?就是它们创造了让顾客身临其境的感觉,能够让大家一起“愉快地玩耍”啊!
反之,假如企业的理念转变了,即便生产方式没有改变,甚至很土,依然能够获得成功。比如一些旅游景点,让游客穿个草鞋,背个破锅,自己去采摘、自己去玩,整个方式不仅没有进步,反而更原始了,但最后东西反而都卖掉了,还卖很好,就是因为企业从理念上转型升级了。