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娛樂壓倒一切顛覆主旋律

(2017-11-09 12:13:07)

娛樂壓倒一切,代表中國「小資」的世界觀,在中國的語境裏,這是超越政治的實踐,顛覆主旋律的價值觀,讓過去被認為是「不務正業」的活動,都賦予專業的意義。

因為娛樂是具有自主性的領域,是人生的重要組成部分。勤奮工作,也要「勤奮娛樂」(Work hard, play hard)。娛樂不應被「泛道德化」,更不應被政治牽著鼻子走,變成了一種附屬品。娛樂如今在市場機制下,煥發了強大的生機,可以創造了一條龐大的價值鏈,衍生了過去想都不敢想的財富。

電子競技從一種娛樂開始,變身為一個商業的龐然大物。它的驚天動地之處,在於將一個遊戲賦予「小宇宙」的意義。從「英雄聯盟」到「王者榮耀」,都在一個虛擬的國度中帶來現實的高度滿足。過去沉迷電子遊戲的青少年,都會被家長痛罵,認為是「玩物喪志」,吸食「電子海洛英」,耽擱學業,自毀前途。但如今行行出狀元,只要玩得夠精,就可以功成利就,成為收入逾千萬的職業選手,是各方稱羨的電子運動明星。

當然,從電玩狂的宅男,變身為電競明星,可說是萬裏挑一,就等於愛打籃球,卻很難成為晉身NBA的林書豪。但這給那些狂熱的電競玩家帶來了一絲希望,只要有夢,希望相隨。只要有激情,就可以不斷在電競的道路上施展渾身解數,成為一個不一樣的自己。

不一樣的自己就是電競的刺激密度,讓參與者陷入一種玩我的境界。一場遊戲一場夢,但夢境的長短卻難以預測,而一旦進入那種場景,呼吸不同的感覺,就會進入高潮,欲仙欲死,難以自持。而參與這場遊戲的旁觀者,並沒有「旁觀者清」,他們比英超足球的粉絲還要瘋狂,精采的比賽直播,全球有千萬計的觀眾,瘋狂吶喊,衝出了平常生活中的徬徨。

吸引更多人參與是電競的產業鏈,比賽的每一個節點,都創造了不少IP(知識產權)的價值。遊戲主角的「皮膚」(Skin,角色的造型、衣服),就是數以百億計的產業,讓粉絲瘋狂,也讓投資者瘋狂。它和職業足球和職業籃球都有相似之處,但也有後來居上、飄移超車的身影,讓想像力從網內到網外延伸,彼此緊密互動,創造奇蹟。

這也是互聯網時代的特色,虛擬的人與事,會比現實世界更有吸引力,以虛擊實,創造更多商業的附加值。

但這也是青春的附加值。年輕人在自己鍾情的世界中,顛覆了父輩的主旋律價值,尋找自己的感情座標。電子競賽不僅是一場遊戲,也是一場集體的心理治療(Group Therapy)。 玩家與觀眾融為一體,在集體的狂歡中,忘記了現實的殘酷,追求心理上的滿足,也追尋財富上的驚喜。這是娛樂壓倒一切的顛覆性,也是電子競技衝破現實疆界的原始動力。

 

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