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网游对游戏开发失败的承受能力远高于影视行业

(2010-10-10 17:37:57)
标签:

杂谈

在中国一款游戏开发投 入 2000-3000 万元如果实现 5 万同时在线用户预计每年贡献净利润约 3600 万, 考虑到后续资料片更新,游戏生命周期能达到

 

考虑到后续资料片更新,游戏生命周期能达到5 年,预计一款游戏的成功能承受住 5款左

而同样2000-3000万的电影制作投入,在中国属于中等制作投入

一般期望票房在 0.8-1.5 亿之间,即使票房达到1.5亿,最后电影制片方利润水平也仅

在 2000-3000万,由于盗版严重,中国电影衍生品收入很少,可见,同样的投入,电影至多

多承受一部同等制作要求电影的失败

 

 

 

游戏生命周期高于市场预期。市场一般认为,游戏生命周期约3年左右

 

市场不必过于担心游戏生命周期对公司影响

政府管制,上有政策,下有对策

政府管制对网游实质影响较低

 

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