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《超凡蜘蛛侠》:一流大片故事为主技术为辅

(2012-08-28 10:40:57)
标签:

蜘蛛侠

故事

特效

小马发光

娱乐

分类: 影剧评论

《超凡蜘蛛侠》:一流大片故事为主技术为辅

 《超凡蜘蛛侠》:一流大片故事为主技术为辅

    等了好久,终于把你等来了,并且带着诚意风尘仆仆的来了。首映礼结束后,内心久久不能平静,虽然面前的巨幕导演和两位主演亲近的跟国内四地的媒体、影迷互动这,但思绪还没有从影片的“挣脱”出来。是的,我需要消化!

 

    任何一部成功的大片,绝不是靠什么先进的3D技术、特效手段,最根本还是靠故事。此前的三部《蜘蛛侠》比较幼稚,《超凡蜘蛛侠》更偏重写实风格,没有俗套的“英雄救美”,故事的后半部分从蜥蜴怪到学校揍彼得到最后的大决战一气呵成,非常流畅。帕克有着平凡高中生的叛逆、早恋、冲动,但他极为好学,正因为他的公式让“蜥蜴博士”成为了公敌,他承担了自己的责任“自酿的结果自己解决”,通过这一点,故事就很励志。

 

    人人都有大侠梦,如果想成为大侠必先让其成为屌丝,帕克就是先成屌丝后成拯救苍生的蜘蛛侠。相比此前的《蜘蛛侠》系列,这部塑造为高中少年的超人主角确实更像凡人,在学校会被欺负、暗恋校花,有少年的叛逆和冲动;一副正经八百的样子在下水道织网,小龙女般躺下,结果是在玩手机游戏,那份淡定让人敬佩;最关键的是,和2002年版里面帕克可以自己产生蜘蛛丝相比,被蜘蛛咬后获得的超能力一开始仅体现在无法控制的粘性、大力以及敏锐上,发功用蛛丝还是靠自己设计的小仪器,很多男孩包括成年观众看到了,大概也会想要这样一个神奇“玩具”,成为都市大侠。

 

    电影特效经过了10年的发展,《超凡蜘蛛侠》中的打斗镜头和城市穿梭的场面明显比此前三部要好很多倍,3D巨幕效果加上主观镜头让人直呼过瘾。有一个镜头,当蜘蛛侠与蜥蜴博士在楼顶决战时,一个金属物件扑面飞来的效果够足震撼。丰富的故事结构,加之先进的特效支撑,一部好的电影对得起你为之付出的票价。

 

    前三部《蜘蛛侠》仅靠音效故意制造“惊恐”,而《超凡蜘蛛侠》在悬念的营造和气氛的渲染上做得很不错让观众充分的享受其中。当蜘蛛侠进入下水道的交汇处,布置好蜘蛛丝,用来掌握蜥蜴怪的动向。这时,其中一个方向的蛛丝开始颤动,营造出紧张的气氛,有点像《侏罗纪公园》中车上的水杯随着恐龙脚步的临近而颤动。这时,其他几个方向的蛛丝也开始颤动,让人猜不到危险到底会来自何方,接着看到一个影子越来越近,就当观众以为蜥蜴怪要出现时,导演给大家开了个玩笑,原来只是一只正常的小蜥蜴。许多只小蜥蜴从四面八方爬来,沿着蛛丝向一个方向爬去。正当观众像蜘蛛侠一样,以为蜥蜴怪就在那个方向时,一条巨大的尾巴出现在蜘蛛侠背后的上方。导演这个镜头的设计非常像《异形》系列中的恐怖场景。整场戏始终让观众提心吊胆,惊悚效果出色。

 

    首映礼结束后,很多媒体和专业人士都在叹息,为什么我们做不出这样的片子?技术我们已经足够先进,人员我们已经足够专业,独缺好故事!2012的夏天,中国好声音响彻神州,我们期待明年中国电影的好故事能影响全国,快点,再快点!

 

 

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