无主之地2——残酷天使的行动纲领
(2012-10-28 18:17:12)
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无主之地2——残酷天使的行动纲领
本作中,1代四位主角的陆续登场给人带来的惊喜真是无以复加,尤其是玩1代时我所用的莉莉丝登场时,化名“火鹰”的她的气场完全是BOSS级别的。而这样,就愈加衬托出2代主角们的存在感弱了。关于他们的身世,居然只能通过捡特定地图里散布的录音带来得知。本作我依旧使用魔女,但玛雅和同样身为魔女的莉莉丝相比,简直是个天真无邪的小女孩。1代中的莉莉丝,能力强大不说,各式垃圾话说的是一个顺溜啊,强势得像个女王。玛雅呢?她只是个本修道院抚养长大的孤儿,作为整个宇宙只有13个的魔女之一,她的能力居然被大哥用来折磨他人,最后良心发现杀掉了大哥,来到潘多拉寻求魔女的秘密。就这样,她的身世还算是四人当中很曲折的了。游戏中的头像、皮肤都可以更换,这样的结果就是让人感觉,经历这个冒险的人是我自己,玛雅?她是谁?
本作的剧情完全承接1代及其4个DLC,于是游戏一开始,虽然你只是个财宝猎人,但救世主的使命已经指派到你的身上了。在整个过程中,所有人都称呼你为你财宝猎人,这个称呼不断的刺激着我:我TMD只是一个财宝猎人而已啊!为什么你们这群有根据地的家伙要把我这么一个赚钱糊口的人往火坑里面推啊!这个吐槽引出了无主之地2主线剧情的问题:太紧凑了。之前提到的“千枪马库斯”不过是作为从飙血部落地图ECHO录音中的背景故事,连相关任务都没有。在1代里,一开始我们要做的事,就是灭灭小部落,帮人跑跑腿,其实这样对塑造人物的帮助也不小。就像当初我看到刚开始一直很照顾我的T.K.巴哈被人用枪打成一滩烂泥还被倒掉起来的时候心中燃起的怒火,以及在DLC1僵尸岛里看到他以活死人的状态再出现时的欣喜,在2代这部高潮迭起的大片中都是感受不到的。
杰克这个BOSS很奇葩。从游戏的一开始,你就觉得这家伙会是BOSS,任何时候,他都通过ECHO无情的对你进行嘲讽,让你对他恨得牙痒痒,于是终于到了最后一战,你发现——他还真是最终BOSS!嘿,怎么能有这种一出来就摆明了自己是最终BOSS的最终BOSS出现啊?我知道,会有人说最终BOSS是“武士”,但“武士”也就是杰克召唤出来的宠物而已啊,就像仙剑1的最终BOSS是拜月和水魔兽的合体,但大家都认为最终BOSS是拜月一样的道理。说起“武士”,这个杰克处心积虑想要唤醒来征服世界的最终兵器,结果就被我一个人(最多四个人)给解决了……这意思是我们可以去征服世界了吗?
剧情说完,之后谈谈系统。首先画面相对于1代没有明显提升,虽然这类风格的画面提升很难以分辨出来,但我的烂散热破主机在前段时间还没降温时玩这个游戏不需要用小风扇吹就是明证了。枪械系统是无主之地系列很出彩的地方,2代和1代的区别相当明显。2代的每种枪还有许多不同,比如自动步枪中就有掷弹兵系列、鱼雷系列,分别为最没用的武器排行榜冠亚军。但是1代中风华绝代的外星科技却被取消了,相对的,MALIWAN产的武器开始像外星科技一样射出元素子弹了,但是又怎么比得上10011101110011那么风骚呢。
游戏出来之前,开发商说敌人种类多了很多,其实也就彼此彼此。土匪、蚁狮、变异犬、拉克都是1代里有的,机器人和赤矛抵消、沙虫跟小虫子抵消、四爪猿同龙虾抵消,追踪者与秘宝守卫抵消,就不剩什么了。不过,新增的歌利亚斯这个怪确实很有意思。
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