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自汉化 新52 猫女#28
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自汉化 新52 猫女#27
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游戏

       《灵魂献祭》以及加强版《灵魂献祭DELTA》可谓是日本游戏界近两年来最具诚意的原创系列之一,虽然它身披狩猎游戏的外壳,但本质上最令人着迷的却是在残酷的世界观之下明珠一般的情节。所以虽然动作元素非常丰富,我还是更愿意把它归类成RPG而不是ARPG,就像以《生化奇兵》《无主之地》为首的欧美的RPG游戏越来越离不开靶心,但它们仍旧是RPG,对吧?作为本作制作人,硬派ACT《洛克人》系列之父,稻船近二能对剧情如此看重也是让人有些惊异的。 

       制作组的用心体现在方方面面,首先是文献。文献的记载种类全面,从世界观到近代历史,每种魔物都有一

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游戏

自汉化 新52 猫女#26
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游戏

自汉化 新52 猫女#24
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游戏

一切为了美利坚——评《一触即发》

 

    凌晨走出电影院,刚刚欣赏完105分钟酣畅淋漓的剧情,我微微扬起嘴角,掐指一算:十数日之内,必有不可计数的观众破口大骂《一触即发》是部超级大烂片。愿主宽恕,他们只是一群被爆米花和3D眼睛所引诱,蒙蔽住了发现美的眼睛的可怜人。这部《一触即发》,也许不会在各大电影节上满载而归,但她必然,会因为其历史和政治地位,在世界影史上被后人津津乐道。

    先让我以普通观众的角度来解析这部电影:

   

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游戏



自汉化 新52 猫女#23
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游戏

自汉化 新52 猫女#22
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自汉化 新52 猫女#21
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游戏

       鉴于《超时空之轮》带来的成功,史克威尔公司绝不可能把这部作品抛在一旁不闻不问。于是在1999年,由史克威尔独立开发的《CHRONO CROSS》(普遍译名为《超时空之轮2》或《穿越时空》)作为与《超时空之轮》同一系列的作品发售了。虽然大众普遍称它为《超时空之轮2

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