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致命投掷现在几乎像萨满地震一样快,但是不能像现在这样连发了,总的来说这个消弱还是可以忍受的,但是如果是毁伤这样的天赋,终结技能用的太多,肾击连冷毁后三星还是4星差别很大的,所以无情还是不能放弃。刺杀方面,健步如飞现在变成了必点天赋,15%的速度,配合20%(头部宝石+脚下FM)的抵抗减速,对于一个匕首贼来说实在太重要了。当然,人人都有鞋子FM而这个和天赋不叠加,所以你15%实际上只是7%的优势而已,要追人战士的15秒拦截还是实惠太多了。心里还是最钟情4120战毁的,但是如果加了还击就得放弃强化跑和一点副手专精。副手专精这个天赋在4120战毁里对伤害提升过大,两点就是7。5%的总伤害,所以没有人放弃这个出强化踢的。如果是41/15/5这样的天赋又放弃了18%的平砍。锤子就简单多了。内心里喜欢战毁,但是最后恐怕还是会买锤子。毕竟小E也现在开始冲锻造了,我不能不做榜样。10人副本看来是不会有能量饰物了,BOSS掉的一个饰物90AP,使用时加360,20秒的CD,显然更适合冲动剑舞。
其他职业方面:
战士,冰法,这些职业虽然还是很硬,但是预备还是可以对付的。
术士因为制伤毒药能减少吸血效果,大概可以5-5开。后面S3的穿甲装配合更高DPS的武器,估计盗贼可以6-4占优。
兽王猎人以前开预备打不过现在还是打不过,如果去掉盲区就更不用想了。
治疗效果现在回馈33%的法伤。一个1800治疗的神圣骑士,配合天赋能有700的法伤。这个几乎肯定要被消弱的,估计最后数字会是15-20%。要知道四个治疗的奶妈天赋都是相当难打死的职业。不知道谁说的人形小德脆弱,事实上2。2一个全竞技场装的恢复德可以轻松的用人形顶我3分钟到他没蓝前我都打不死他,2。3这个恢复德估计能和我5-5开。野德全CD拼DPS跟以前区别不大。
戒律牧师如果不是亡灵,无解,除非你全套PVE装丹哥双刀,在他第二次恐惧前干掉他。
恢复SM以前无解,现在更无解。增强SM的41天赋现在也很难对付。连元素都未必输给盗贼。现在冰震是无递减的,斗篷强化跑消失勋章用完就等着被风筝吧。
700法伤1800治疗的神圣骑士是无解的,惩戒的竞技场和PVP装,不知道暴雪是不是吃错药了,零韧性。他们伤害绝对没问题的,400韧性以后估计会出现Deviate横扫各大名贼的场面。测试上好多三极锻造锤全竞技场装的惩戒骑士,虽然盗贼能解制裁,但是靠盾牌+公正审判+自由祝福,配合忏悔加血,耗到第二个制裁没问题的。基本上现在可以欺负他们零韧性(即使如此不吃喝还是很困难),以后是不可能的。
当然,这个版本盗贼最大的加强是物理效果的制盲。除了冰箱,无敌和勋章,没有任何东西可以解,竞技场这无疑给了盗贼很多操作空间,而单挑这跟以前没什么区别。总的来说,估计盗贼的单挑地位不会比上次决斗视频高多少,竞技场有一定改善是肯定的.