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分类: 纳写电影 |
纳兰惊梦/文
最近最火的美剧,莫过于丧尸题材的《行尸走肉》。这部于10月31日AMC有线电视网开播,首播在美国拿到了530万人的收视率,创造了AMC首播收视的纪录。这部讲述人类世界遭受末日审判一般被僵尸侵袭,由前执法警员Rick Grimes领导的一群幸存者,踏上寻找安全无危险的新家园的征程。这样的情节是不是似曾相识?没错,就是在游戏领域中独霸一方的《生化危机》。
将热门游戏搬上大银幕是好莱坞的一贯手法,尤其是当《生化危机5》在全球卖出了500多万套正版游戏销量的时候,不把《生化危机》电影版继续下去似乎是个愚蠢的决定——尽管不得不承认电影版《生化危机》的前三部口碑并不出众。对于电影版《生化危机4》的一个巨大利好则是:这部电影终于首次在内地公映,而在此之前的三部作品都无缘内地观众,中国内地如今欣欣向荣的电影市场,毫无疑问将为《生化危机4》的全球票房加上一个助推器。
在经过前三部的探索之后,保罗·安德森在对《生化危机4》的剧情设定终于开了窍——既然是游戏巨作搬上大银幕,那么针对的主要观众群体自然是《生化危机》系列的游戏迷们,于是你千万要记得满足这些重口味的宅男们对于游戏原作的一切想象。好在《生化危机4》适时地融会贯通,最大程度地还原了游戏原作中的诸多元素,包括部分情节借鉴了2000年的《生化危机:代号维罗妮卡》以及2009年的《生化危机5》两部电子游戏。光光这一点,相信就能够赢回不少忠实游戏粉丝的心。
而保罗·安德森另外一个需要感谢的人毫无疑问则是凭借着《阿凡达》彻底改变了国人对于3D、iMax电影观感感受的卡梅隆。正是卡梅隆将国人对于3D电影的追捧达到了全新的程度。事实上,作为一部恐怖片,逼真的观影感受更能烘托紧张的气氛。加上《生化危机4》的情节一如既往的简单(事实上动作类游戏确实甚少有以情节取胜的),更需要在观影技术上的加强来粘合观影者。想想看吧,当你看到身材异常高大的僵尸抡起斧子向你迎面砍来,当你看到女主角用枪爆了僵尸脑袋时的血肉横飞。你所产生的真实的恐惧、害怕、刺激与兴奋,才正是这部被誉为爆米花之作电影的成功之处。
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