【(瑞士)卒姆托——建筑氛围】

第一,建筑本体(the body of architecture)
将建筑理解为表皮+结构,结构近于建筑本体。
第二,材料的兼容性(material compatibility) 材料本身的作法,材料间的相互作用。在一座建筑中不同材料的组合,一方面,材料间相差太远而不能发生反应,另一方面,材料间太近而毁掉这些材料,材料的组合寻求的是一种临界点,彼此间能发生反应。
第二,材料的兼容性(material compatibility) 材料本身的作法,材料间的相互作用。在一座建筑中不同材料的组合,一方面,材料间相差太远而不能发生反应,另一方面,材料间太近而毁掉这些材料,材料的组合寻求的是一种临界点,彼此间能发生反应。
第三,空间的声音(the sound of a space) 在一个嘈杂的世界创作一个沉静的空间是多么重要。
第四,空间的温度 (the temperature of a space) 包括物理上的温度和心理上材料给与人感受到的温度。
第五,周围的物品 (surrounding objects) 建筑物内部的布置,想象设计的建筑物的内部景象。
第六,镇静和诱导之间 (between composure and seduction) 强调建筑的内有人加入的时间因素。分为两种,诱导行进和静止。医院建筑是一种强迫式的手法,指示人去移动。但使人移动的艺术也有使人散开、闲逛、暂停暂走等。趣味的空间引导人去移动,一开始进入空间,能感觉的得到可以呆的住而不是仅仅的路过此处,逗留片刻,发现拐角处有什么东西会吸引我。而静止的因素指的是创作一种停止的氛围,而不是诱因你去移动,如电影院、演讲厅等。
第七,室内外的张力(tension between interior and exterior) 设计一种建筑时,应该设想,这个建筑谁用,什么时候在室内使用。透过建筑的窗户我想看到室内的什么,而在室外我看到的这个设计的建筑又应该处于一种什么样的地位。
第八,密切程度 (levels of intimacy) 建筑的尺度感的创作。包括两个层面,建筑中比我大者和比我小者。大者如门的尺度、空间的尺度,小者如扶手、门锁等。
第九,万物之光 (lighe on things)两者设计方式,一是将建筑物设想为一个纯净的阴暗体块,之后加入光的作用,光仿佛是一种新的体块,二是系统着手材料及表面的照明工作,观察材料的反射方式。
三点补充,一充作周围环境的建筑,一个有人存在的建筑物,一座能留在人们记忆之中,也许是某人初吻的建筑物,比一个作为参考书籍中案例更为富有人性,也是作者爱好建筑的根本动力,即有人的充满氛围的建筑。
二是内外一致。形式反映场所,场所就是场所。
三是美的形式。建筑设计完之后会有美的形式,如果它不能打动我,我将回到起到重头再来。
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