
数字是马尔克斯常用的一种小说战术,近似中国人的吹牛法。吹牛法实质也是超现实主义、未来主义和立体派们亦即浪漫主义传统形成的捣鬼策略。所谓捣鬼,近似变戏法,抑或骗术中的“点钱”,用口和脑之间的脱位来造成紊乱感,以至于你的钱被他骗走了都不知道。
幻术。
七个小矮人。
十五个人爬上了死人箱——
哟嗬嗬,来一瓶朗姆酒……
《巨人传》尤擅使用数字,而我国《西游记》和《封神演义》等神魔小说体系中,数字特别涉及到躯体以及饕餮时,更有助于制造中世纪式的民间狂欢效果。数字紊乱拟仿了原始或愚昧弱智人,并创造出某种滑稽模仿的讽喻笑料。
马尔可斯的作品,与拉美狂欢节文化之间的关联,恰是研究者容易忽略的领域。他脱离不了中世纪、文艺复兴以及巴洛克文化的跨海旅行,比如黑人与印第安人,在巴洛克绘画中的出现,即意味着殖民已成为文化经济生产系统中的一个形象意符部分。
病人、疯子、修道院、侯爵家、城市、瘟疫、狂犬,这一切堆砌在一起,制造出了某种格列柯与戈雅绘画中才有的情景。
马尔克斯的修辞系统中,还存在着人与植物之间的器官相似性,所谓拟物与变形,充当了魔幻语系的主要语言工具。它们又与夸张(扩大与缩小)之间,保持着近亲关系。
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