怪自己与运命
(2023-02-18 02:41:40)
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金州hnlk本质 |
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怪自己与运命
2023/2/18。2.05
人会怪自己,是因为自己总有缺点,人无完人,甚至人的优缺点是对等的,至少是对等的,只会缺点更多,任何人都如此,确定一个人价值的是其优点。但绝大多几乎所有情形,真不是自己的问题,虽然自己难免有问题。
让我用游戏来寓意,是一种更明显的存在真实。
偶尔会打一个对战类游戏,一般14分钟就卡掉了,要重新登陆,我开始觉得自己显示器的问题,老旧。或自己电脑的问题,老旧,都没显卡的。后来因缘巧合换了显示器,还是14分钟卡掉,看来还是电脑的问题,自己的问题,这很容易想到是自己的问题,要么别人怎么不卡掉呢?
结果一次更新后,连续玩几个小时都不卡掉。电脑还是那个电脑,游戏还是那个游戏。
这很充分的说明了,是服务器的问题,或设置的问题。我玩游戏从不花钱,是游戏公司最仇视的那种人哈,但我也并不愧疚,因为游戏这类如同商场,主要是人气,哪怕不买东西只要人多,也是一种效益。不论是服务器对我这类玩家的设定,还是服务器本身的问题,可以确定是对方的问题,不是自己的问题。
很多类似,即使从很容易感知的角度,觉得是自己的问题,基本也都不是自己的问题。
我想起一个有趣,一个人谈及的,说她一个闺密,与人相亲,后来分了,分手理由是男方觉得女方太胖,我当时就说肯定不是这个原因,因为人的情感是内在的,外在只能加分减分,不能起到决定作用的。结果后来她偶然发现男方的新女友,比闺蜜还胖。
也如一些被分手的恋情中。被分手的一方觉得自己缺这个缺那个,所以对方才分手了自己,自己可能真缺这个,缺那个,缺少温柔,缺少智慧,缺少钱,但对方分手一般真不是因为这个,只是不合适而已。
很多问题,基本所有问题都不是自己的问题,人觉得是自己的问题,是自己有问题,而每个人都有问题,这种怪自己中,最麻烦的是自己的问题往往是无法改变的,是一种自我自然。这种怪自己就容易成一种很严重的心理负担。
很多问题基本都不是怪自己,逻辑上谈是如此的,自己在应对中是一个单一的线,如果在应对中出现问题,有怪自己的感觉,也说明自己处于一个弱线。决定是强线决定的。
如果面对一个庞大的未知结构,如,事业,个人很单线,处境不理想,怪自己不努力,基本都不是不努力的问题,不是自己的问题。如果真是因为不努力的原因,也往往是自己无法改变的。在人的事业中更多依靠的是天赋和机遇,这应该不难看到,所谓被认为理想处境的人,成功的人,也不是很努力,甚至也不是那么有才干。很多处境不佳的,也不是不努力,起早贪黑的,也不是没有才干。是金子总会发光的,这是一种励志,且不说一些人论及的得确定是金子。就是金子的光,也不如一个灯泡。金子的价值不在于发光。很多比喻的励志未必不好,但若是从感知人生的角度,更要看到客观,尤其是挽救自我的问题,人的存在,不是简单的组合中的状态,而是自我存在中的状态,所谓,教育的目的并不是教人怎么去工作,而是教人怎么去生活。生活是自己的。
最简单的仿佛单线的是恋情,一对一,如果被分手了,基本也不是自己的问题,对方在强方,对方是很难测的,很综合的,一个人眼中的草,另一人眼中的宝,也很好证明。
这让我想起命运,对战游戏很验定,有时能连着输好多次,有时又连着赢好多次,这不合概率,概率说该输一次赢一次,或输一两次赢一两次,也不符合逻辑,如果我水平低,该输的多,甚至不该赢,如果我水平高,该赢的多,甚至不该输,但能连赢七八次,连输七八次,我就是那么水平,可见组合中的命运。一般来说,人不顺,事事不顺,人顺,事事顺。这很让人能觉察到运气的主宰。因为事情不是一个事情,甚至不是一类。这是古玄学中先兆的因由,是连续的,当然,也会有转折点,但在连续中,连续的概率是大大大于转折的概率的。所以感觉不顺,重要的事情就不要处理,感觉顺利,多处理重要的事情。
游戏是一种简化的人生,不是游戏内容,是游戏对人生的微观寓意,所谓游戏人生,人生如戏,即使在真的游戏中,也很鲜明,给人一些领悟来。
千万不要怪自己,因为基本逻辑上和实践上真不是自己的问题,而怪自己也解决不了问题。只是更多了一种负累,且不说怪他人,就当一种运命好了,虽然基本上还真是怪他人。主导方或主导结构。是更主导,更庞大的。
换过来想,恋情也最明显,一对一,假使我们拒绝对方,也是依据的我们的思考。甚至是对方完全想不到的。就想起我曾经一个网络友人,她一次特别愤怒一个追求者,是因为追求者过于对她关心。不能说对方关心是问题吧。站在被分手的男方想,他很可能怪自己是关心不够。
很多荒诞,多类似如此了。
金州。2023/2/18。2.30