卡不卡
(2022-09-04 12:35:27)
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金州hnlk |
分类: 日月星云友 |
卡不卡
2022/9/4。11.46
算是经常玩的一个对战游戏,前日更新后,忽然发现不那么卡了,以前总是容易卡掉的,这对于对战游戏,很问题的。曾怀疑是自己电脑老了,但看人直播也看很多人卡掉的,打的时候也有人卡掉的,说明我的电脑没有老到最老,更新后,忽然不卡了,说明根本上不是电脑的问题了。游戏的问题。真挺有趣。
于是我想,为什么曾经卡呢?或许是为了反作弊,检查内存各种,总之有很多潜在的不知道的设置,但带来的客观就是,游戏很容易卡掉。那深刻的设置目的无非两个。
一个是所谓为了用户好,为了游戏环境了。如过于强大已经干预到正常游戏的所谓反作弊附带的检测。作弊的玩家还是少的,因为游戏的娱乐性,利益性很小,微乎其微,尤其是对战游戏,最多是个分数问题,想起分分学生的命根,但这比学生的分无意义的多了,就是一个娱乐目的的设置。反作弊并不是不好,但当这种附加到人都游戏产生问题了,至少一些人,甚至很多人,就不好了。违背了游戏目的了。还是要看客观的。
二个是,为了游戏公司目的的一些设置,未知设置,多余的,因为不卡了游戏看起来一样,那些明显也事与愿违了,因为卡到一些人,估计是很多人,否则不会如此更新不卡吧,没法玩了。
总之,那些是,潜在的附加的,为了其他目的的,甚至所谓的好的目的的,但客观是,带来了很大的游戏的问题。
这么不卡了,算是不卡了之后。对于我如何呢?
以前偶尔玩,玩一下局,因为卡,就不玩了,需要不断登陆。甚至想玩时候,想想卡掉的郁闷,也就不玩了。
但不卡之后,连着玩了两天。
这也很有趣,因为卡不玩那么多,因为不卡,反而玩那么多了。玩游戏当然不好,类似的如抽烟喝酒,游戏,浪费人的时间,抽烟喝酒有害身体,也是时间,生命的时间,游戏甚至也会带来一些身体问题。玩太多太认真的话。但为什么人还玩游戏,还抽烟喝酒呢?这是个意识或潜意识衡量的利弊,因为,快乐。弗洛伊德所谓的人的快乐本能呢。甚至活着就是为了快乐,难过,真能难过死。娱乐目的的精神释放,一个衡量利弊。快乐有利于创造。至少是人存在的一种好的状态和感知。
那,是卡好,还是不卡好呢?
当然是不卡好,不仅是对于游戏本身,对于用户也是,对于游戏本身就是不卡玩家会多,好匹配。对于用户则是,游戏顺畅,增加了更多选择,可以不玩,可以玩,但能玩的快乐,而不必为卡郁闷。游戏还是很好的游戏的。英某某某,这边创造的吧,这方面算是国产之光什么的了。
不卡提供了更多选择,当然是好的。
倒是忽然想起柳宗元的寓言,《黔之驴》《永某氏之鼠》《临江之麋》什么的,很多所在道理类似的。
这游戏开始人玩的多,算挺多的,个人觉得挺好的,是游戏让人快乐,很多很顺畅,后来让人很伤,是卡掉太频繁,很多所谓为了用户好,或为了游戏公司好的繁琐内在设置,如过多的检测和干预,带来的卡顿卡掉,让玩家很悲伤。
幸好更新了,不卡了。也挺有趣。虽然不知这么不卡会多久。至少在一个更新期,大概一星期之内吧。很多都是游戏是好游戏,真看主导者策划者了。
以小喻大,多有类似。如,治大国如烹小鲜,但,这真不是说说,是做的。而做的最简单的反馈,当然是客观。一个游戏,对战游戏,频繁卡掉很多人,游戏想当然的游戏内在,而造成如此,这当然是问题。发现问题,解决问题。当然,若是就不承认问题,那当然不用解决问题,因为问题对于游戏方就不存在,用户流失而已。严重的很了,游戏也没了吧。
而对于我,我感到有趣的是,曾一直认为是自己电脑问题,也确实有年头了,因为有不卡掉的。但这次更新后,明白,是游戏的问题,因为一个游戏的目的,肯定是,让尽量多的玩家能玩,所以游戏要求的配置一般都是努力低的,照顾低的。恰如一个文明,是让尽量多的人能快乐能好过,尤其是照顾低的。这次至少确定了,是游戏的问题。虽然我不知它更新了什么,但凭简单思考,应该是之前过多的对用户内存的检测,所谓反作弊什么的。过头了。看来,真不是自己的问题。游戏公司换主导了?记得卡好久了,偶尔玩都卡。忽然更新后一下子不卡了?还测试了一两天,原来10人对战最多两局卡掉,或二十人娱乐8分钟卡掉,如今10人对战连续数个小时都不卡,不用重新登陆。回到原来,不乱想当然所谓甚至为了玩家好,为了游戏好的折腾了?还是去掉了很多几年来华而不实的反而影响游戏运行的诸多所在一些所在?
而客观是,卡,是不好的,不卡,是挺好的,而不卡,其实该是正常的。
卡不卡,让我想起卡夫卡,卡复卡?对很多明显客观的问题,说不,变不,好的才会来吧。理想了。
金州。2022/9/4。12.11