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BLZ官网数据分析2.4牺牲毁天赋

(2008-03-15 16:28:59)
标签:

暗影

加成

sf

ds

施法

游戏

   作者:Arazan
  原帖地址:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=4821924693&sid=1&pageNo=1

  正文:

  OK,我一直对0/21/40牺牲毁很感兴趣,但是火系魔法更深深地吸引着我,因为它们看起来更有趣.献祭/点燃/烧尽一直在提醒我,我所爱的游戏方式绝不是将一个技能设定到一个快捷键上,然后不停的按这个键直到这个键被按坏为止.无论如何,这次灰烬风暴的改动,我感觉是时候要好好的计算一下对于0/21/40天赋,究竟是火厉害还是暗影厉害了,下面就是这次完整的计算.对于暗影箭,我会基于3个不同的概率,多次计算强化暗影箭这个天赋对于暗影箭的提升,这样更有助于我们比较暗影箭与烧尽的DPS能力.如有错误敬请指出.

  第一部分

  首先,我们假定天赋如下:

http://wow.tgbus.com/UploadFiles_2396/200803/20080315132919847.jpg

图片点击可放大

  2点天赋:强烈,可以随便加到别的地方,我加强烈只是为了防止被周期性的AOE打断我的施法.注意这一个天赋可以同时满足暗影和火的需要,并且对于两者来说,都是在DPS方面最完美的.另外要注意的是,强化小鬼的那一点天赋也可以随便加到哪里.这些可以随便加的天赋都不会影响本次计算.

 OK,我们要先拟定一些计算的前提.下面是本次计算用到的前提条件:

  个人方面:
  +15% 火焰/暗影伤害 (恶魔牺牲)
  +10% 火焰伤害 (灰烬风暴)
  +20% 暗影箭/烧尽受到的法伤加成 (暗影烈焰)
  200% 暴击伤害 (毁灭)
  +8% 暴击率 (反冲+破坏)
  5/5 强化暗影箭
  5/5 灾祸
  5/5 强化献祭
  -10% 烧尽施法时间
  71.43% 烧尽受到基础法伤加成
  2.25秒 烧尽施法时间
  85.71% 暗影箭受到基础法伤加成
  2.5秒 暗影箭施法时间
  20% 献祭初始伤害加成
  65% 献祭DOT伤害加成
  42.86 点燃受到基础法伤加成

  我们还假设所有的烧尽都受到了献祭效果的加成.

  团队方面:
  +15% 火焰伤害 (火法的强化灼烧)
  +10% 火焰/暗影伤害 (元素/暗影诅咒)
  +10% 暗影伤害 (暗牧的暗影之波)

  技术方面:
  +5% 暗影伤害 (25%的时间享受强化暗影箭)
  +10% 暗影伤害 (50%的时间享受强化暗影箭)
  +15% 暗影伤害 (75%的时间享受强化暗影箭)
  +20% 暗影伤害 (100%的时间享受强化暗影箭)

  另外,我们假定人物装备为以下水平:
  +16% 命中
  33% 暴击率
  +1100 法术伤害

  (注意:这个装备水平是我对T5和T6级别牺牲毁术士的平均估计,如果这水平太高了或太低了,请告诉我)

  为了简化后面的计算,我们为下面的词汇设定简称:

  SD - 法术伤害
  BC - 基础加成
  SF - 暗影烈焰
  DS - 恶魔牺牲
  ES - 灰烬风暴
  CS - 暗影诅咒
  CE - 元素诅咒
  MS - 强化灼烧
  SW - 暗影之波
  IS - 强化暗影箭

  火力比较:

  烧尽:
  ( 0.7143 BC + 0.2 SF ) * 1.15 MS * 1.1 ES * 1.1 CE * 1.15 DS = 1.4631 或 146.31% 实际加成, 每秒加成65.03%.

  暗影箭 (25%享受强化暗影箭):
  ( 0.8571 BC + 0.2 SF ) * 1.1 SW * 1.1 CS * 1.15 DS * 1.05 IS = 1.5445 或 154.45% 实际加成, 每秒加成61.78%.

  暗影箭 (50%享受强化暗影箭):
  ( 0.8571 BC + 0.2 SF ) * 1.1 SW * 1.1 CS * 1.15 DS * 1.1 IS = 1.6181 或 161.81% 实际加成, 每秒加成64.72%.

  暗影箭(75%享受强化暗影箭):
  ( 0.8571 BC + 0.2 SF ) * 1.1 SW * 1.1 CS * 1.15 DS * 1.15 IS = 1.6916 或 169.16% 实际加成, 每秒加成67.64%.

  暗影箭(100%享受强化暗影箭):
  ( 0.8571 BC + 0.2 SF
) * 1.1 SW * 1.1 CS * 1.15 DS * 1.2 IS = 1.7651 或 176.51% 实际加成, 每秒加成70.60%.

  我们可以看到,暗影箭享受的加成超过烧尽的地方是在强化暗影箭享受50%和75%之间的某一处.

  实际上,我们可以这样计算一下:

  ( .7143 IBC + 0.2 SF ) * 1.15 MS * 1.1 ES * 1.1 CE * 1.15 DS / 2.25 = ( 0.8571 + 0.2 SF ) * 1.1 SW * 1.1 CS * 1.15 DS * X IS / 2.5

  并且解出X的值, (X表示强化暗影箭贡献的伤害百分比)

  0.65026667 = 0.58838186 * X

  X = 1.105178

  这表示暗影箭要想在享受的加成上超过烧尽,强化暗影箭为我们带来的实际加成应该大于1.105178, 实际上就是要有52.598%以上的机率享受强化暗影箭.

  第二部分:DPS/DPM比较

  OK,让我们来考虑伤害加成,我们算出火系法术从各类buff上得到1.600225的加成,暗影法术如果不考虑强化暗影箭的话,从各类buff上享受1.3915的加成.

  那么,让我们基于前面提到的装备水平来做一些dpm和dps方面的运算.

  暗影箭数据:
  { [ ( 572 + 1.0571 * 1100 ) * 1.3915 * ISB ] * 1.33 (crit) } * 0.99:
         dps   dpm
  25%享受强化暗影箭      1335   7.947
  50%享受强化暗影箭      1399   8.325
  75%享受强化暗影箭      1462   8.703
  100%享受强化暗影箭      1526   9.081

  腐蚀, 暗影箭 x7 (共19.5秒)

  ( 900 + .936 * 1100 ) * 1.3915 * ISB * .99 + ( { [ ( 572 + 1.0571 * 1100 ) * 1.3915 * ISB ] * 1.33 (crit) } * 0.99 ) * 7:

         dps   dpm
  25%享受强化暗影箭      1341   7.901
  50%享受强化暗影箭      1405   8.277
  75%享受强化暗影箭      1469   8.654
  100%享受强化暗影箭      1533   9.030

  

  下面来看看火系魔法:

  献祭,烧尽 x6 (共15秒)

  [ ( 327 + 0.2 * 1100 ) * 1.600225 * 1.25 * 1.33 * .99 ] + ( 615 + .65 * 1100 ) * 1.600225 *.99
  +
  [ ( 599 + .9143 * 1100 ) * 1.600225 * 1.33 * .99 ] * 6

  dps: 1589
  dpm: 9.256

  献祭, 烧尽 x6, 点燃 (共16.5秒, 注意:你的献祭DOT会少跳一下)

  [ ( 327 + 0.2 * 1100 ) * 1.600225 * 1.25 * 1.33 * .99 ] + ( 615 + .65 * 1100 ) * 1.600225 *.99 * .8
  +
  [ ( 599 + .9143 * 1100 ) * 1.600225 * 1.33 * .99 ] * 6
  +
  ( 650 + .4286 * 1100 ) * 1.600225 * 1.33 * .99

  dps: 1562
  dpm: 8.95

  献祭, 烧尽 x4, 点燃 (共12秒, 注意:你的献祭DOT会少跳2下)

  [ ( 327 + 0.2 * 1100 ) * 1.600225 * 1.25 * 1.33 * .99 ] + ( 615 + .65 * 1100 ) * 1.600225 *.99 * .6
  +
  [ ( 599 + .9143 * 1100 ) * 1.600225 * 1.33 * .99 ] * 4
  +
  ( 650 + .4286 * 1100 ) * 1.600225 * 1.33 * .99

  dps: 1505
  dpm: 8.322

  这里可以看出,在这个装备水平下,0/21/40牺牲毁天赋,施放"点燃"法术去结束献祭是浪费时间又浪费魔法的行为,不管你何时施放它.

  总结: 在+16%命中,1100法伤,33%暴击,0/21/40天赋的情况下,放腐蚀和暗影箭的输出方式,即使100%享受强化暗影箭效果,也还是不如放献祭和烧尽的方式dps和dpm高.

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