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2.4关于治愈本能的分析

(2008-03-15 16:27:30)
标签:

猎豹

本能

法术

形态

加成

游戏

   野性本能

  猫形态下增加受治疗20%
  人形态增加敏捷数值的治疗量。

  目前版本,假设一头敏捷为600的凶残的猫。(这不难达到)那么,人形时换治疗杖+500治疗的(这也不难达到)、
  为了方便比较和计算,现在德的回春,生命,愈合全算全效果加成(当然实际不是这样)
  愈合+1394+1274基础治疗和500额外治疗
  回春1060+500
  1花273+600+500
  那么,这头猫在有2 T5的情况下,一个起身,3个CD,他完成了多少治疗呢。
  1394+1274+500+1060+500+273+600+500=6101
  从PVP的角度来讲
  3个CD,4.5秒就可以完成6101的治疗动作

  那么,我们再来看2.4的新改动
  愈合+1394+1274+500+600
  回春1060+500+600
  1花273+600+500+600

  1394+1274+500+1060+500+273+600+500+600+600+600=7901
  这是人形态可以达到的治疗,那么,我们使用完这套法术后立刻猎豹形态呢?
  法术顺序是愈合,回春,花。所以,愈合的直接治疗效果我们是获得
  1394+250+300
  然后猎豹形态接受治疗提成20%
  (1274+250+300+1060+500+273+600+500+600+600)×1.2=7148.4
  7148+1394+250+300=9092

  总结:2.4的猎豹新天赋和新改动,让猫在2T5的前提下,从6101血刷到了9092血。
  这是个很直观的概念。增项多大,一目了然。也就是说,让猫多了个糖。而且是25秒就可以类似多吃个糖的效果。而受治疗的收益,那更快乐了


  PS:帖子里法术治疗受治疗效果加成用了很简单的加法换算,实际效果没那么多。为了方便比较而已

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