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我记得以前有提到过猎人会有橙色弓,Kaplan有提到吗?
没有。
提到新的公正徽章换取装备,荣誉装备或声望奖励吗?
不。只提到了有新的声望。
暴雪是否注意到太阳井在部落领地深处,这可能会成为联盟的PVP场所?
是的。Kaplan说到联盟不必穿越银月城或咏歌森林,从祖阿曼可以直接飞到太阳井。同时开发小组还考虑增加一个传送门在那里。太阳井高地的远征军营地会解开更多相关信息。
为什么会把日常任务增加到25个?能完成25个日常任务的玩家可不多。
开发小组认为玩家有很多种类型,除了高端内容之外,还有很多pvp玩家,5人副本玩家或花少量时间raid的玩家。金币无疑是多数玩家对于不同游戏内容的共同需求,而目前获取金币的途径并不多,单纯的farm也不是件快乐的事情,25个日常任务可以给他们更多的选择。
我希望太阳井不会很阴暗,可以说说那里的设计风格吗?
Kaplan说玩家们会喜欢5人副本学者高原的,那里的风格和银月城很相似,联盟的玩家们也有机会体验炫目的血精灵建筑风格。学者高原上还有瞭望台,可以看到星星,也可以俯视。25人副本则是另外一种风格,那里有室外场景,也有室内场景,包括纳鲁被囚禁的牢狱。这些被囚禁的纳鲁是整个城镇的主要能量来源,25人副本最后的房间则是太阳井。
凯尔萨斯为什么会出现在5人副本里?
首先,按Kaplan谈及的消息,凯尔萨斯只会出现在5人副本的英雄模式下,而且他的模型也发生了改观,你也会知道为什么在风暴之眼时没有杀掉他。Kaplan说他仍然会是个麻烦,开发小组希望更多玩家能体验和凯尔萨斯的战斗。
开发小组有认识到一些版本的不妥之处吗?例如英雄副本加入了钥匙,随后又降低了钥匙要求和副本难度等等。
开发小组认为他们从《燃烧的远征》中学到了不少东西,把凯尔萨斯放到5人副本就是。他们认为魔兽历史中的一些重要角色应该和剧情做更多的关联,而不是轻易地从历史中消失。纳克萨玛斯在《巫妖王之怒》中同样会回归。英雄副本是《燃烧的远征》中很重要的新元素,然而越来越多的玩家加入到这个游戏,很多人的圣诞节礼物甚至是《魔兽世界》光碟,适当削弱英雄副本的目的是让这些新玩家能较快跟上步伐。