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这是最新得到的消息,不过并没有得到暴雪官方的认证,大家姑且看看吧,是不是真的还是不要来问我了。作为德鲁伊平衡、恢复和野性三个天赋树都进行了一些调整,下面我们来分别看看三个系究竟是如何变化的。
平衡系:
1、4%的法伤改成5秒回蓝但是不超过150。
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这无论是PVE输出还是PVP都大有好处但是损失法伤是否值得了?如果法伤+回蓝都包含就好了。
2、休眠,类似于毁灭SS的点燃,瞬法吞食1个月火DOT并且让对方睡4秒。。。OMG
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点燃+催眠?鹌鹑貌似能无缝连死了?祈祷。。。。
3、强化自然之力,让树人存在的时间提高30秒??
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这个这个不好说,80级的树人有用么?
4、愤怒之种,使你的愤怒有6%的概率召唤出1个树人为你作战?而且还要在敌人身上5秒后生效。。
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RP天赋吧姑且这么认为。
总体感觉平衡的回蓝攻击都有了比较大的提高,爆发力明显增强,但是控制力依然疲软,尤其是强化树人,OMG
野性系:
1。兽面兽心(囧)和猎人41天赋兽王差不多,免疫恐惧和眩晕效果并且所有技能消耗降低50%持续1分钟
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这是真的么?这是真的么?这是真的么?(回音)一分钟的红色狗熊/红色豹子免疫任何恐惧技能(SS去死)会不会造成WOW里大量的疯熊/疯豹流了?绝对强悍的野性51天赋,现在只能祈祷不要修改了。我...我去泪奔了。
2。血残(我个人认为这样翻译比较好)使得的你在动物形态下的任何技能都能对有芒果DEBUFF的目标移动速度降低10%。
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很好么,最少有了减速,如果改成移动速度减少50%,就皆大欢喜了。
3。强化芒果,这个请参考战士的强化制死打击。
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战士点这个天赋的人很少很少。
4。狂野怒火,你的特殊技能的制命一击有25%的概率刷新流血效果。
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感觉这个比较偏向PVE。
恢复系:
1。自然标记:给你的队友1个标记该人所受的治疗量超过3K的时候,标记消失并且给周围10玛的队员每人上1个绽放。。
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关键词:10玛。这个天赋有点鸡肋的嫌疑///
2。种花得花(囧)当你处于生命之树的形态你的恢复法术有3%的概率在目标周围种1朵花,可以被任意队员采集一次恢复1K到1。3的血
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3%,才回1K到1.3K……80级1.3K血算多少了?会不会享受治疗效果加成了?
3。生命护盾:任何治疗法术都给目标恢复1个盾,吸收治疗效果10%的伤害,概率是2%,10秒触发一次。
鸡肋……评论完毕。
4。半神复生:减少复活CD30%
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无聊的鸡肋,直接把复活改成3MIN一次就不完了么,这么垃圾的天赋居然还要31左右才能出。
来源:网络