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盗贼:关于出血变动
此次出血的变动,本意是削弱其本身的伤害并且增加出血对队伍的效用,这也是增强出血技能的初衷,我们现在要在自身伤害和debuff伤害之间找到平衡点。当然我们会紧密关注改动后的反馈效果。
术士:末日守卫和地狱火归来?
我们有计划在《巫妖王之怒》中改进末日守卫和地狱火。
竞技场和大战场排队
我们正在改进竞技场排队的设置。至于大战场是否可以恢复以前的全队方式加入目前尚未决定。
毒气云2.3.2修复
经过检查我们发现毒气云现在确实存在不刷新的问题,毒气云将在2.3.2正式发布后恢复正常。
戴尔/暴雪附送的beta测试key是否用于《巫妖王之怒》beta?
我们目前尚未公布《巫妖王之怒》或者其他游戏的beta测试,所以beta测试key并未指定用处。
巫妖王之怒声望
我听说银色黎明是《巫妖王之怒》中的一大声望,这是真的吗?我现在已经崇拜了怎么办?
目前讨论巫妖王之怒的声望还过早,不过我们以往的设计理念里不会让玩家重复体验同样的东西,从《燃烧的远征》中可以看到没有什么可以让你在外域抢先的声望。我相信银色黎明声望不会出现在诺森德。
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