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玩网游脑中风  敲响“防沉迷”警钟

(2017-04-29 08:15:22)
标签:

网游

防沉迷

分类: 时评

2017-05-02现代教育报
□钱夙伟

玩网游脑中风 <wbr> <wbr>敲响“防沉迷”警钟
       近日,暨南大学附属第一医院收治了一位17岁的脑梗患者,他因为沉迷手机游戏“王者荣耀”,连续激战40多个小时后脑梗发作,也就是人们常说的中风”,经过抢救后保住生命,但需要长时间康复治疗。(4月30日《广州日报》)
       网游容易成瘾,根本原因在于“收益”的诱惑。玩家“级别”越高,就能获取更多“收益”。当网游已形成巨大的产业规模,对网游的玩家,尤其是年轻人多一点保护措施,已是势在必行。比如“防沉迷”之类措施的到位;比如规范网游的设计,以淡化追逐利益的负面因素,弱化网游设计的刺激性、成瘾性,把其负面影响降到最低。显然,如果不加强监管,网游越发展,对社会,尤其是对青少年越有害。



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